热修复 1.7.1 主要针对 AI 在战斗和建造顺序方面的行为进行了重大改进,并修复了多项稳定性和视觉错误。
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▲加强6
- A.I.
- Team Weapons:前线团队武器现在会更频繁地调整朝向,以防止它们面向错误的方向。→More frequent
- Battlegroup Abilities:改进了战斗群技能的施放;技能现在更有可能以当前正在战斗的单位为目标。→In-combat preference
- Team Weapons:现在可以在战斗中触发重新部署人员,使 AI 更容易获取并使用团队武器。Out-of-combat→In-combat
- 调整了所有阵营的 AI 建造顺序,以更快地获得 Tier 4 单位。Standard→Faster
- General
- 修复了伪装单位即使在关闭“保持射击”的情况下也不会向射程内的敌人开火的问题。No fire→Fire on range
- 修复了状态装饰和老兵星级提示信息的触发延迟,并防止它们在鼠标悬停时消失。Delayed→Instant
▼削弱1
- Mechanized BattlegroupRaid Package:修复了 Raid Package 错误地为步兵和团队武器提供加成的问题。Infantry/Team Weapons→
✚修复3
- General
- 修复了 Italian Campaign 中敌方回合有时会卡死或无法完成的问题。
- 修复了查看玩家资料时比赛历史无法加载的情况。
- Vote to Surrender:修复了投降投票的冷却时间,防止单个玩家连续发起投票。Rapid→Standard
◆其他改动9
- A.I.
- AI 在与敌人首次接触时,现在会优先争夺据点,而不是立即寻找掩体。→Prefer contesting
- Team Weapons:AI 团队武器在战斗中现在更倾向于部署在后方,以提高生存能力和作战效能。Frontline→Backline
- Team Weapons:AI 团队武器将不再在战斗中重新部署,只会调整朝向。Mid-combat move→Reface only
- Infantry:步兵将不再为了寻找第二个掩体而移动到离战斗区域更远的地方。Pick second spot→Stay near combat
- Team Weapons:AI 团队武器现在在战斗中会更频繁地撤退。→Increased
- 移除了 US Forces 的工程师优先建造顺序。Engineers-first→Removed
- General
- 修复了 British Forces Foot Guards 和 US Forces Bazooka Team 在被火炮击中后武器悬空的问题。Floating weapons→Fixed
- 修复了比赛结束界面中 ELO 数值显示不正确的视觉错误。Incorrect→Correct
- 2cm Autocannon:调整了 2cm autocannon 炮弹的大小,并修复了对齐和弹道轨迹问题。Too large→Resized
受影响的项目(3)
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补丁历史
- Hot Fix 2.5.3Aug 7, 2026 · 1w
热修复 2.5.3 解决了存档特长状态、Final Stand 可见性、敌方载具寻路、Afrikakorps 载具上的特长行为、Critical Location 可用性、常规游戏中的 AI 移动以及增加了日志记录以解决稳定性和性能崩溃问题。
+2→ - Hot Fix 2.5.2Jul 31, 2026 · 2w
Hot Fix 2.5.2 重点在于提升 Final Stand 的稳定性、优化 AI 行为以及修复 US Forces 单位解锁的关键 Bug。
+6−1→ - →Final Stand Hot Fix - 2.5.1Jul 30, 2026 · 2w
为 Final Stand 合作模式引入了全新的大厅系统,并补充了缺失的本地化内容。
- Hot Fix 2.4.2May 27, 2026 · 2mo
热修复 2.4.2 主要针对单位交互、AI 行为的错误修复,以及对 SSB Commandos 伏击加成的平衡性调整。
+4−4→ - Hot Fix 2.4.1May 21, 2026 · 2mo
热修复 2.4.1 主要针对 AI 目标锁定问题、Deutsches Afrikakorps 的平衡性调整,以及针对 US、British 和 Wehrmacht 部队的若干错误修复。
+4−7→ - Hot Fix 2.3.1Apr 2, 2026 · 4mo
热修复 2.3.1 解决了稳定性崩溃问题,修复了 US 和 Wehrmacht 部队的重大单位错误,并改进了地图可达性。
+3→ - Update 2.2.5Jan 29, 2026 · 6mo
2.2.5 版本更新重点在于清理多人游戏元数据、调整自动武器的掩体惩罚、优化重机枪与火炮的表现,并对 Partisan Battlegroup 和美军早期节奏进行了大幅削弱。
+16−25→ - Hot Fix 2.2.3Dec 15, 2025 · 8mo
热修复 2.2.3 解决了 Wehrmacht 战斗群的经验获取错误,并修复了战略点上持续燃烧伤害的问题。
+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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