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EJ

Explosive Jars

物品Consumable · Combat · Item · Loot · Single-player · Explosive · T2
8 补丁最近改动 106mo ago-4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-40Feb 17, 2017Sep 27, 2017Feb 17, 2017 — PATCH 17.2.2017 +0 / -1 (cum -1)Mar 2, 2017 — PATCH 02.03.2017 +0 / -1 (cum -2)Jun 1, 2017 — Update 27 - Now you can destroy avatars! +0 / -1 (cum -3)Jun 2, 2017 — Hotfix 02.06.2017 +1 / -0 (cum -2)Jul 11, 2017 — Update 28: Climbing is here! +1 / -0 (cum -1)Aug 18, 2017 — Hotfix 18.08.2017 +0 / -1 (cum -2)Aug 25, 2017 — Testlive patch notes (25.08.2017) +0 / -1 (cum -3)Sep 27, 2017 — Hotfix 27.09.2017 +0 / -1 (cum -4)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Sep 27, 2017·Hotfix 27.09.2017-1
    • 🎯BehaviorquantityDuplicatableFixed

      修复了一个允许玩家复制爆炸罐的漏洞。

      漏洞修复

    • ✂️Removeddrop rateAvailableRemoved

      Explosive jars 已从所有宝箱和 NPC 掉落列表中移除。

      已从所有掉落列表中移除。

  2. Aug 18, 2017·Hotfix 18.08.2017-1
    • ✂️Removedloot availabilityAvailableRemoved

      从多个NPC和容器的掉落列表中移除了Explosive Jars,以限制其获取途径。

      已移除

    • ✂️Removedrequired level30Removed

      移除了制作 Explosive Jars 所需的 30 级专精要求。

      numeric

  3. Jun 2, 2017·Hotfix 02.06.2017+1
    • 🎯Behaviorplacement interaction

      在单人模式中,放置模型在接触火球留下的火焰时不再会提前爆炸。

    • 📊Numericexplosive tierT1T2

      重新分类为 T2 爆炸物,由 Orbs 取代其 T1 角色。

      平衡性

    • 📊Numericwall penetrationfull5 damage damage

      伤害现在会检查可见性;只有极少量的冲击伤害能穿透墙壁以引爆其他罐子。

      平衡性

  4. Mar 2, 2017·PATCH 02.03.2017-1
    • 🎯Behaviorinteraction

      玩家无法再通过跳到爆炸罐上方来规避后果。

      漏洞修复

    • 🐛Bug fixbuilding damage

      修复了建筑部件阻挡伤害异常或错误部件被摧毁的问题。

      错误修复

  5. Feb 17, 2017·PATCH 17.2.2017-1
    • 🎯Behaviorstackabilitystackablenon-stackable

      Explosive jars 现在无法再相互堆叠,从而防止了某些堆叠漏洞。

      anti-exploit