更新 27 引入了摧毁化身的能力、新的 Orb 武器、诸如攻城大锅和电梯等高级基地防御设施,并对战斗耐力和平衡性进行了重大调整。
Images © Conan Exiles Enhanced via Steam
▲加强6
- Orbs新增四种 Orb 类型(火、毒、油、水),可创建组合区域以进行区域控制和 T1 级拆除。→Added
- Avatar DefenseRitual of Protection:拥有大祭司的 3 级祭坛现在可以创建一个保护区域,该区域可击退化身并阻挡投射物,持续 36 小时。→Added
- Combat SystemBasic Attack:基础攻击不再消耗耐力,但伤害有所降低。variable→0
- Building Pieces
- 建筑部件的生命值显著增加,以平衡作为 T1 爆炸物引入的 Orbs。low→drastically increased
- 新增吊桥、垛口墙以及水平/垂直电梯。→Added
- Siege Cauldron:新增可安装在垛口墙上的攻城大锅,并能喷射沸腾的焦油进行攻击。→Added
▼削弱4
- Combat SystemHeavy Attack:重击现在需要消耗更多耐力,以换取相对更高的伤害。low→high
- Yoggite CudgelManifestation of Zeal:修复了一个漏洞,即该武器在玩家物品栏中时会提供 Manifestation of Zeal。active→Removed
- Explosive Jars伤害现在会检查可见性;只有极少量的冲击伤害能穿透墙壁以引爆其他罐子。full→5 damage damage
- General护甲不再保护玩家免受坠落伤害。protected→Removed
✚修复1
- General更新了悬崖和岩石的碰撞网格,以防止在地形内建造建筑。buggy→fixed
◆其他改动6
- Avatars
- 化身现在可以受到伤害;攻击会缩短召唤计时器,直到化身消失。invulnerable→damageable
- 携带化身代币的玩家现在会在地图上显示。hidden→visible
- Combat System
- 重击现在会将玩家击倒,除非他们穿着全套重型护甲。variable→Heavy Armor Required
- 击退力现在根据武器类型标准化(例如,所有钉头锤具有相同的击退力),而不是根据等级。variable→Weapon Type Based
- Explosive Jars重新分类为 T2 爆炸物,由 Orbs 取代其 T1 角色。T1→T2
- General为官方和私人服务器添加了最大延迟过滤器,以改善连接质量。→Added ms
受影响的项目(8)
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补丁历史
- July Hotfix - 2.0.2Jul 28, 2026 · 3w
Hotfix 2.0.2 重点在于优化 Cyclopean Halls 的掉落机制,并修复 Boss 的生成与位置 Bug。
+1→ - July HotfixJul 23, 2026 · 3w
7月热修复 2.0.1 重点在于回滚负重变更,并修复 UI 及建筑稳定性 Bug。
+1→ - Conan Exiles Enhanced - July Patch 1.3.2Jul 9, 2026 · 1mo
1.3.2 补丁重点修复了高阶武器的严重伤害及武器修改漏洞。
−3→ - June Hotfix 1.3.1Jun 25, 2026 · 1mo
6月热修复 1.3.1 重点关注稳定性与错误修复,特别是解决了移动速度异常和建筑放置问题。
+2−1→ - →June Hotfix 1.2.1Jun 11, 2026 · 2mo
6月热修复 1.2.1 重新引入了 Patch 1.2.0 中被撤销的更改,并解决了关键的建筑稳定性及碰撞 Bug。
- May Hotfix 1.1.1May 27, 2026 · 2mo
5月热修复 1.1.1 主要针对服务器稳定性、服务器浏览器 UI 修复、物品栏错误修复以及多项 ModKit 改进。
+1→ - →May Hotfix 1.0.3May 13, 2026 · 3mo
5月热修复 1.0.3 主要针对服务器连接性、Steam Deck 启动器改进,以及裸露设置和表情持久化问题的修复。
- →May Hotfix 1.0.2May 8, 2026 · 3mo
5月热修复 1.0.2 主要致力于修复服务器浏览器功能、收藏服务器持久化问题,并为专用服务器增加了崩溃报告功能。
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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