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Conan Exiles Enhanced
Conan Exiles Enhanced
ActionAdventureMassively Multiplayer
Funcom, Inflexion Games · Funcom·$39.99
Jun 1, 2017 · 112mo ago

Update 27 - Now you can destroy avatars!

AI 摘要2mo

更新 27 引入了摧毁化身的能力、新的 Orb 武器、诸如攻城大锅和电梯等高级基地防御设施,并对战斗耐力和平衡性进行了重大调整。

Images © Conan Exiles Enhanced via Steam

加强6

  • Orbs新增四种 Orb 类型(火、毒、油、水),可创建组合区域以进行区域控制和 T1 级拆除。Added
  • Avatar DefenseRitual of Protection:拥有大祭司的 3 级祭坛现在可以创建一个保护区域,该区域可击退化身并阻挡投射物,持续 36 小时。Added
  • Combat SystemBasic Attack:基础攻击不再消耗耐力,但伤害有所降低。variable0
  • Building Pieces
    • 建筑部件的生命值显著增加,以平衡作为 T1 爆炸物引入的 Orbslowdrastically increased
    • 新增吊桥、垛口墙以及水平/垂直电梯。Added
    • Siege Cauldron:新增可安装在垛口墙上的攻城大锅,并能喷射沸腾的焦油进行攻击。Added

削弱4

  • Combat SystemHeavy Attack:重击现在需要消耗更多耐力,以换取相对更高的伤害。lowhigh
  • Yoggite CudgelManifestation of Zeal:修复了一个漏洞,即该武器在玩家物品栏中时会提供 Manifestation of Zeal。activeRemoved
  • Explosive Jars伤害现在会检查可见性;只有极少量的冲击伤害能穿透墙壁以引爆其他罐子。full5 damage damage
  • General护甲不再保护玩家免受坠落伤害。protectedRemoved

修复1

  • General更新了悬崖和岩石的碰撞网格,以防止在地形内建造建筑。buggyfixed

其他改动6

  • Avatars
    • 化身现在可以受到伤害;攻击会缩短召唤计时器,直到化身消失。invulnerabledamageable
    • 携带化身代币的玩家现在会在地图上显示。hiddenvisible
  • Combat System
    • 重击现在会将玩家击倒,除非他们穿着全套重型护甲。variableHeavy Armor Required
    • 击退力现在根据武器类型标准化(例如,所有钉头锤具有相同的击退力),而不是根据等级。variableWeapon Type Based
  • Explosive Jars重新分类为 T2 爆炸物,由 Orbs 取代其 T1 角色。T1T2
  • General为官方和私人服务器添加了最大延迟过滤器,以改善连接质量。Added ms

受影响的项目(8)

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官方说明
Conan Exiles Enhanced · Jun 1, 2017

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