✦AI 摘要2w
更新 27 引入了摧毁化身的能力、新的 Orb 武器、诸如攻城大锅和电梯等高级基地防御设施,并对战斗耐力和平衡性进行了重大调整。
Images © Conan Exiles Enhanced via Steam
▲加强6
- Orbs新增四种 Orb 类型(火、毒、油、水),可创建组合区域以进行区域控制和 T1 级拆除。→Added
- Avatar DefenseRitual of Protection:拥有大祭司的 3 级祭坛现在可以创建一个保护区域,该区域可击退化身并阻挡投射物,持续 36 小时。→Added
- Combat SystemBasic Attack:基础攻击不再消耗耐力,但伤害有所降低。variable→0
- Building Pieces
- 建筑部件的生命值显著增加,以平衡作为 T1 爆炸物引入的 Orbs。low→drastically increased
- 新增吊桥、垛口墙以及水平/垂直电梯。→Added
- Siege Cauldron:新增可安装在垛口墙上的攻城大锅,并能喷射沸腾的焦油进行攻击。→Added
▼削弱4
- Combat SystemHeavy Attack:重击现在需要消耗更多耐力,以换取相对更高的伤害。low→high
- Yoggite CudgelManifestation of Zeal:修复了一个漏洞,即该武器在玩家物品栏中时会提供 Manifestation of Zeal。active→Removed
- Explosive Jars伤害现在会检查可见性;只有极少量的冲击伤害能穿透墙壁以引爆其他罐子。full→5 damage damage
- General护甲不再保护玩家免受坠落伤害。protected→Removed
✚修复1
- General更新了悬崖和岩石的碰撞网格,以防止在地形内建造建筑。buggy→fixed
◆其他改动6
- Avatars
- 化身现在可以受到伤害;攻击会缩短召唤计时器,直到化身消失。invulnerable→damageable
- 携带化身代币的玩家现在会在地图上显示。hidden→visible
- Combat System
- 重击现在会将玩家击倒,除非他们穿着全套重型护甲。variable→Heavy Armor Required
- 击退力现在根据武器类型标准化(例如,所有钉头锤具有相同的击退力),而不是根据等级。variable→Weapon Type Based
- Explosive Jars重新分类为 T2 爆炸物,由 Orbs 取代其 T1 角色。T1→T2
- General为官方和私人服务器添加了最大延迟过滤器,以改善连接质量。→Added ms
受影响的项目(8)
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官方说明
Conan Exiles Enhanced · Jun 1, 2017
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·10h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·23h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6





