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Throwing Weapons
武器Ranged · Cripple · Weapon
3 补丁最近改动 91mo ago▲ +11
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorrecoveryLost→Recoverable
投掷武器现在可以从地面或目标的物品栏中回收。
会出现在目标物品栏或地面上。
- ▲🎯Behaviorcripple chancePartial→100%
所有投掷武器现在无论击中何处,都能可靠地使目标致残。
无论击中身体哪个部位。
- ≈🎯Behavioraim compensationEnabled→Disabled
移除了距离瞄准补偿,使投掷对于熟练玩家而言更具可预测性和可靠性。
移除了不可预测的行为。
- ▲📊NumericThrowing AxedurabilityLimited→Infinite
投掷斧现在可堆叠至 10 个且永不损坏。
可堆叠至 10 个。
- ▲🎯BehaviorThrowing Axecombo interactionReset→Wildcard
投掷斧现在可以在攻击连招中作为万能牌使用,且不会重置连招计数。
可在连招中使用。
- ▲🎯Behaviorrecoverylost→recoverable
投掷武器现在可以从地面或目标的背包中回收。
behavior
- ▲🎯Behaviorcripple chancepartial→100%
所有投掷武器现在无论击中身体哪个部位都会使目标致残。
behavior
- ▲✂️Removedaim compensationenabled→disabled
移除了距离瞄准补偿,使投掷更具可预测性,更适合技巧性射击。
behavior
- ▲📊Numericstack size—→10
Throwing axes 现在可堆叠至 10 个且不再损坏。
numeric
- ▲📊Numericrecovery speed—→faster
Throwing axes 的回收时间已缩短。
numeric
- ▲🎯Behaviorcombo interactionbreaks combo→wildcard
Throwing axes 现在可以在连招中作为万能牌使用,且不会重置连招计数。
behavior
- ▲🐛Bug fixJavelin/Spearthrow triggerSecond attempt→First attempt
修复了标枪和长矛在第二次尝试前无法投掷的错误。
bugfix