
✦AI 摘要2w
引入了 Katana 武器原型,重构了弓箭和投掷武器机制,添加了自动模组更新器,并实现了各种角色扮演功能和错误修复。
Images © Conan Exiles Enhanced via Steam
▲加强11
- KatanaLight Attack:轻攻击连招终结技现在会施加流血效果。→Bleed
- Bow
- Light Attack:移除了轻攻击连招,改为单次快速射击,且后摇极小。Combo→Single Shot
- Heavy Attack:将重攻击重构为可蓄力的瞄准射击;完全蓄力后会产生“强力射击”,其弹道更平直,适合狙击。Standard→Power Shot
- Arrows
- 高阶箭矢现在的伤害更高。→Increased
- Light 箭矢现在的制作成本大幅降低,且单次制作数量更多。Feathers→None
- Healing 箭矢现在使用 Water Orbs 代替 Dragonpowder,降低了成本。Dragonpowder→Water Orbs
- 所有特殊箭矢的重量现在减轻为原来的五分之一。1x→0.2x
- Throwing Weapons
- 投掷武器现在可以从地面或目标的物品栏中回收。Lost→Recoverable
- 所有投掷武器现在无论击中何处,都能可靠地使目标致残。Partial→100%
- Throwing Axe:投掷斧现在可堆叠至 10 个且永不损坏。Limited→Infinite
- Throwing Axe:投掷斧现在可以在攻击连招中作为万能牌使用,且不会重置连招计数。Reset→Wildcard
▼削弱2
- Arrows
- Snake 和 Light 箭矢现在的物理伤害降至最低。Standard→Minimal
- Gas 箭矢现在需要消耗 Gas Orb,增加了制作成本。Ichor→Gas Orb
◆其他改动7
- Katana
- 引入了 Katana,这是一种双手剑,其护甲穿透能力与大剑相当。→Added
- Heavy Attack:将重攻击连招替换为可蓄力的特殊架势,该架势可衔接快速且无视碰撞体积的冲刺攻击。Combo→Dash-Attack
- Throwing Weapons移除了距离瞄准补偿,使投掷对于熟练玩家而言更具可预测性和可靠性。Enabled→Disabled
- General
- 实现了自动模组更新器,允许客户端在加入服务器时自动订阅并更新缺失的模组。→Added
- 添加了通过聊天命令(/roll 和 /dice)进行掷骰子的角色扮演机制。→Added
- 添加了进入其他玩家领地时的弹出通知,告知玩家领地所有者。→Added
- 根据坠落距离改进了跳跃、坠落和着陆的移动动画。→Improved
受影响的项目(5)
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官方说明
Conan Exiles Enhanced · Dec 10, 2018
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·5h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·11h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·15h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·1d
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6



