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Golden Poleaxe Bay

地图Map · Objective · Balance · Escort
2 补丁最近改动 71mo ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9Aug 10, 2020Aug 13, 2020Aug 10, 2020 — Golden Poleaxe Bay (Sail on Land) Player Feedbacks and Adjustment Thoughts +2 / -0 (cum +2)Aug 13, 2020 — Golden Poleaxe Bay (Sail On Land) Balance Changes +7 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 📊NumericCapture Point Acapture time4530 s

      将 A 点占领时间从 45 秒缩短至 30 秒,加快了初始征服阶段的节奏。

      缩短 A 点占领时间以降低兵力和时间成本。

    • 🎯Behaviorspawn points

      调整了进攻方和防守方的出生点及复活点,以优化战斗流向。

      调整了双方的出生点和复活点。

    • 🎯Behaviorsupply point location

      将古哨塔遗迹内的补给点移至更靠近进攻方安全区的位置,以提高可达性。

      将哨塔遗迹内的补给点移至更靠近进攻方安全区。

    • 📊NumericWarshiprequired NPCs107

      将推动战舰前进所需的 NPC 数量从 10 个减少至 7 个,使推进过程更加稳定。

      减少了推动战舰所需的 NPC 数量。

    • 📊NumericWarshipNPC supply rate15/10s NPCs

      将默认 NPC 补给率提高至每 10 秒 15 个 NPC。

      提高了默认 NPC 补给率。

    • 📊NumericWarshipfinal phase NPC supply rate10/3s NPCs

      将最终阶段的 NPC 补给率提高至每 3 秒 10 个 NPC。

      提高了最终推进阶段的 NPC 补给率。

    • 📊NumericWarshippush speed1.01.1 m/s

      将战舰的推进速度从 1.0m/s 提高至 1.1m/s。

      提高了战舰移动速度。

    • NewMortarscount04

      进攻方现在可以使用 4 门迫击炮(通过 G 键激活),提供了更强大的火力支持。

      进攻方现在可以使用迫击炮。

    • 🎯Behaviordefender supply points

      调整了防守方补给点的位置,以提供更广泛的战略选择。

      调整了防守方补给点位置。

    • 🎯Behaviorbattle intensityHighLower

      降低了 A 点的战斗强度,防止其演变为消耗战,使护送方能为后期保留更多兵力。

      降低 A 点战斗强度

    • 🔁Reworksupply point positioningImpregnableBalanced

      重新安置了对拦截方过于有利的补给点,以鼓励更有效的占领争夺。

      调整补给点位置

    • Newbreach methodsAdded

      为护送方增加了新的突破方式,以帮助打破补给点处坚固的防守阵型。

      为护送方增加新的突破方式