
对 Golden Poleaxe Bay 地图进行了重大平衡性调整,通过缩短占领时间、优化战舰推进流程以及增加进攻方迫击炮,旨在提高进攻方的胜率。
Images © Conqueror's Blade via Steam
▲加强7
- Golden Poleaxe Bay
- Capture Point A:将 A 点占领时间从 45 秒缩短至 30 秒,加快了初始征服阶段的节奏。45→30 s
- 将古哨塔遗迹内的补给点移至更靠近进攻方安全区的位置,以提高可达性。
- Warship:将推动战舰前进所需的 NPC 数量从 10 个减少至 7 个,使推进过程更加稳定。10→7
- Warship:将默认 NPC 补给率提高至每 10 秒 15 个 NPC。→15/10s NPCs
- Warship:将最终阶段的 NPC 补给率提高至每 3 秒 10 个 NPC。→10/3s NPCs
- Warship:将战舰的推进速度从 1.0m/s 提高至 1.1m/s。1.0→1.1 m/s
- Mortars:进攻方现在可以使用 4 门迫击炮(通过 G 键激活),提供了更强大的火力支持。0→4
▼削弱2
- Heroes
- 英雄每次死亡现在会增加 15 秒的复活时间。→15 s
- 英雄的最大复活时间已增加至 60 秒。→60 s
◆其他改动2
- Golden Poleaxe Bay
- 调整了进攻方和防守方的出生点及复活点,以优化战斗流向。
- 调整了防守方补给点的位置,以提供更广泛的战略选择。
受影响的项目(2)
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