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Open World

地图System · Navigation · World · Economy · Logistics · PVE
4 补丁最近改动 14mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Jul 15, 2019Apr 9, 2025Jul 15, 2019 — Patch note 16/07/2019 +2 / -0 (cum +2)Jul 18, 2019 — Patch note 19/07/2019 +2 / -0 (cum +4)Aug 5, 2019 — 06/08/2019 Patch notes +1 / -1 (cum +4)Apr 9, 2025 — April 10 Update Log +1 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

  1. Apr 9, 2025·April 10 Update Log+1
    • 🎯Behaviorpathfinding

      增强了寻路功能,减少了从城市出发时的手动选择,并支持跨海移动。

      optimization

  2. Aug 5, 2019·06/08/2019 Patch notes+1-1
    • 🔁ReworkField CampcompositionSeparateMerged

      医务室、工程营地与补给站已合并为单一的野战营地,以简化部署流程。

      合并了医务室、工程营地与补给站

    • 📊NumericField Campbuild costResources1,000 prestige prestige

      野战营地不再消耗资源建造;现在需要消耗 1,000 声望。

      将资源消耗改为声望消耗

    • 🎯BehaviorForagingmarching speed (out of food)DecreasedNo decrease

      当军队食物耗尽时,行军速度不再下降,提升了饥饿状态下的机动性。

      移除了速度惩罚

    • 📊NumericForagingmining effectiveness (out of food)100%50%

      玩家在食物耗尽时仍可进行资源采集,但效率降低 50%。

      降低了采集速度

    • 🎯BehaviorForagingcombat effectiveness (out of food)NormalReduced damage/Increased taken

      在食物耗尽状态下进入战斗,部队造成的伤害降低,受到的伤害增加。

      增加了饥饿状态下的战斗惩罚

  3. Jul 18, 2019·Patch note 19/07/2019+2
    • 📊NumericResource Collectingwaiting time30s20s s

      资源采集时间从 30s 缩短至 20s,使采集效率更高。

      缩短了资源采集的总等待时间。

    • 📊NumericMarchingmovement speedIncreased

      大世界中马车、攻城器械及特定部队的移动速度提升。

      提升了马车和攻城器械的行军速度。

    • ✂️RemovedTerritory War Drillcapture logRecordedRemoved

      演练模式的占领记录不再计入领土编年史,避免干扰实际记录。

      演练模式的占领记录不再计入领土编年史。

  4. Jul 15, 2019·Patch note 16/07/2019+2
    • 📊NumericrewardsIncreased

      击败盗匪和叛军现在可获得更多的经验、铜币和战功。

      exp, bronze, honor

    • 📊Numericfood storageIncreased

      增加了主城可存储的食物上限。

      capital cities

    • 🐛Bug fixbattle end trigger

      修复了与盗匪/叛军战斗胜利后偶尔无法结束的错误。

      bugfix

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