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Conqueror's Blade
Conqueror's Blade
ActionMassively MultiplayerRPG
Booming Tech · Poros Interactive, Booming Tech
Aug 5, 2019 · 85mo ago

06/08/2019 Patch notes

AI 摘要3mo

本次更新重点在于英雄统御值增强、Shortsword与Spear武器的战斗调整、全新的团队语音系统,以及对大世界采集和营地机制的重大重构。

Images © Conqueror's Blade via Steam

加强6

  • Hero默认统御值从 100 提升至 250,使英雄在游戏初期即可带领更庞大的军队。100250
  • Spear被动破甲值与受到的伤害减免从 1% 提升至 2%,提升了整体生存能力与效率。1%2% %
  • Open WorldForaging:当军队食物耗尽时,行军速度不再下降,提升了饥饿状态下的机动性。DecreasedNo decrease
  • Merchant新增跨区域迁移令牌,允许玩家直接将大本营迁移至其他区域。Added
  • Honor System每日首 10 场战斗的荣誉获取量提升 50%。100%150% %
  • SystemTeam Voice:引入全新的团队语音系统,可通过 Capslock 键访问,以实现更好的队友协作。Added

削弱3

  • Shortsword & ShieldShield Charge:Shield Charge的第二段伤害现在降低了 50%,削弱了该技能的爆发潜力。100%50% %
  • Open WorldForaging:在食物耗尽状态下进入战斗,部队造成的伤害降低,受到的伤害增加。NormalReduced damage/Increased taken
  • Honor System每日 20 场战斗后的荣誉获取量降低 50%。100%50% %

其他改动4

  • SpearLugh’s March I:Lugh’s March I 现在造成挥砍伤害而非穿刺伤害,改变了其与不同护甲类型的交互方式。piercingslashing
  • Open World
    • Field Camp:医务室、工程营地与补给站已合并为单一的野战营地,以简化部署流程。SeparateMerged
    • Field Camp:野战营地不再消耗资源建造;现在需要消耗 1,000 声望。Resources1,000 prestige prestige
    • Foraging:玩家在食物耗尽时仍可进行资源采集,但效率降低 50%。100%50% %

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Conqueror's Blade · Aug 5, 2019

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