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游戏新闻关于
A

Anubis

地图Map · Clipping · Competitive · Active Duty · Audio
23 补丁最近改动 4mo ago▲ +6

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+6Dec 18, 2020Feb 4, 2026Dec 18, 2020 — 2021 Can’t Come Soon Enough +2 / -0 (cum +2)Feb 18, 2021 — Release Notes for 2/17/2021 +0 / -0 (cum +2)Aug 2, 2023 — Release Notes for 8/2/2023 +0 / -0 (cum +2)Aug 3, 2023 — Release Notes for 8/3/2023 +0 / -0 (cum +2)Aug 15, 2023 — Release Notes for 8/15/2023 +0 / -0 (cum +2)Oct 4, 2023 — Release Notes for 10/4/2023 +0 / -0 (cum +2)Oct 6, 2023 — Release Notes for 10/6/2023 +0 / -0 (cum +2)Oct 25, 2023 — Release Notes for 10/25/2023 +1 / -0 (cum +3)Nov 17, 2023 — Release Notes for 11/16/2023 +2 / -0 (cum +5)Nov 30, 2023 — Release Notes for 11/30/2023 +0 / -0 (cum +5)Dec 7, 2023 — Release Notes for 12/6/2023 +0 / -0 (cum +5)Jan 4, 2024 — Release Notes for 1/4/2024 +0 / -0 (cum +5)Feb 7, 2024 — Release Notes for 2/6/2024 +0 / -0 (cum +5)Feb 8, 2024 — Release Notes for 2/8/2024 +0 / -0 (cum +5)Feb 16, 2024 — Release Notes for 2/15/2024 +0 / -0 (cum +5)Jun 25, 2024 — Release Notes for 6/25/2024 +0 / -0 (cum +5)Aug 21, 2024 — Release Notes for 8/21/2024 +0 / -0 (cum +5)Oct 2, 2024 — Release Notes for 10/2/2024 +1 / -0 (cum +6)Nov 7, 2024 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Jul 16, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Jan 21, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Jan 22, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Feb 4, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorplayer clipping

      调整了新掉落区域周围的玩家碰撞体积,使移动更加顺畅。

    • 🎯Behaviorgrenade clipping

      调整了连接处孔洞和旧掉落区域周围的手雷碰撞体积,以确保道具反弹的一致性。

    • 🐛Bug fixwater volume interaction

      修复了物理对象与重叠的凸面水体交互异常的问题。

    • 🛠QoLplayer clipping

      调整了多处玩家碰撞体积,以提升移动流畅度并防止卡住。

    • NewActive Duty PoolInactiveActive

      Anubis 现已加入竞技现役地图池。

      加入现役地图池

    • 🎯BehaviorBridge dropNear Mid Doors

      将桥梁掉落点(bridge drop)移至更靠近中路门的位置。

      桥梁掉落点已移动

    • 🎯BehaviorMid doorsReversed

      中路门的方向已反转。

      方向已反转

    • NewB-site layoutHole added

      在 E-box 和 B 点后方之间增加了一个新洞口,提供新的移动路径。

      在 E-box 和 B 点后方之间增加了洞口

    • 🎯BehaviorA-site cratesOn Walkway

      A 点炸弹安放区的板条箱已移至台阶上的走道处。

      板条箱已移至台阶上

    • NewA-site pillarScaffolding added

      在 A 点炸弹安放区的柱子上增加了脚手架。

      柱子上增加了脚手架

    • ✂️RemovedstatusActiveRemoved

      Anubis 已从现役地图池中移除。

    • 🐛Bug fixgeometrygap presentFixed

      修复了地图几何结构中的一个缝隙。

      neutral

    • 🎯BehaviorGrenadesclippingBlockingImproved

      微调了几何体并改进了地面碰撞,使投掷物轨迹更可预测。

      体验优化

    • 🛠QoLGrenadesclipping

      调整了手雷碰撞。

    • 🐛Bug fixC4 placement

      修复了一个 C4 卡点。

    • 🐛Bug fixcollision

      修复了可能导致 C4 被遮挡的道具碰撞问题。

    • 🐛Bug fixgrenade collision

      修复了手雷碰撞和穿模问题,使投掷物行为更加可预测。

      错误修复

    • 🔁Reworkladder placementAdjusted

      在 T 出生点附近的垫脚点增加并移除了梯子,以优化移动体验。

      T 出生点垫脚点

    • 🐛Bug fixbomb clipping

      修复了多处可以将炸弹扔出地图边界的问题。

      地图外

    • 🐛Bug fixbomb collision

      修复了 T Spawn 的一个点位,炸弹可能会被扔进无法触及的区域。

    • 🎯Behaviorledge collisionOffOn

      启用了 Sniper's Nest 处壁架网格的碰撞,以防止掉落的武器穿模。

    • 🎯Behaviorpixel boostavailableRemoved

      修复了所有柱子的碰撞体积,玩家无法再进行像素跳跃(pixel boost)。

      柱子碰撞

    • 🐛Bug fixworld holesFixed

      修复了地图中的多个漏洞和缺失的碰撞体积,防止物品掉出地图外。

      下层隧道和 B 点

    • 🎯Behaviorclipping

      调整了A点连接Walkway和Heaven之间台阶的剪裁,以改善玩家移动体验。

      调整了A点台阶的剪裁。

    • Newgrenade clipAdded

      在桥梁处的墙壁上增加了投掷物碰撞模型,以辅助玩家进行道具投掷瞄准。

      在桥梁处增加碰撞模型

    • 🐛Bug fixwall gapclosed

      修复了一个允许玩家狙击 A 点的墙体缝隙。

      neutral

    • 🐛Bug fixclipping

      修复了一个允许将炸弹扔到建筑物顶部的缝隙。

      neutral

    • 🐛Bug fixworld holesopensealed

      封闭了建筑物屋顶和地图边界的漏洞,防止手雷掉入虚空。

      bugfix

    • 🛠QoLfootstep soundsinaccurateaccurate

      优化了 A 包点的地面,以获得更准确的脚步声音频反馈。

      quality

    • 🐛Bug fixgrenade clipping

      调整了 B 包点周围的碰撞体积,防止手雷被卡住。

      错误修复

    • 🐛Bug fixcollision

      修复了缺失的碰撞体积,该问题曾导致 C4 可以被扔出地图外。

      错误修复

    • 🎯Behaviorplayer stackingallowedBlocked

      对玩家可以叠罗汉的区域进行了碰撞限制,以防止出现不公平的观察点。

      行为

    • 🐛Bug fixgeneral

      各种漏洞修复和调整,以提高地图稳定性和游戏体验。

      neutral

    • 🐛Bug fixgeneral

      进行了多项错误修复和调整,以提高地图稳定性和布局表现。

      错误修复

    • ✂️RemovedavailabilityAvailableRemoved

      Anubis 已从当前地图轮换中移除。

    • 🛠QoLmovement clipping

      优化了全图的移动碰撞,以确保更流畅的玩家导航。

    • 🎯Behaviorcollision

      调整了柱子周围的碰撞,以防止不自然的玩家移动或卡顿。

    • 🐛Bug fixworld geometry

      修复了世界几何体中的漏洞,以防止玩家看到或进入地图外区域。

    • 🐛Bug fixclipping

      修复了武器和炸弹会穿过世界几何体的问题。

    • NewavailabilityAdded

      Anubis 已加入死斗、休闲和竞技游戏模式轮换。

      已加入死斗、休闲和竞技模式

    • 🐛Bug fixwallbang

      修复了中路建筑在双开门和 CT 家之间通过装饰物进行非预期穿墙射击的问题。

      修复了穿过装饰物的穿墙射击

    • 🎯Behaviorgrenade physicsAdded

      在 A 点高台添加了手雷碰撞体积,防止手雷出现不可预测的弹跳。

      在 A 点高台添加了手雷碰撞体积

    • 📊NumericA Mainentrance widthWidened

      拓宽了 A 点主入口,以改善通行流畅度。

      移动优化

    • 🔁ReworkA ConnectorcomplexitySimplified

      简化了 A 点连接处,以提高地图可读性。

      布局变更

    • 📊NumericA SitecornersReduced

      移除了深处角落,并减少了 CT 在 A 点瀑布附近的躲藏点。

      视野优化