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AI Rulers

综合AI · Difficulty · System · Diplomacy
2 补丁最近改动 13mo ago▲ +15

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+15Aug 24, 2023May 22, 2025Aug 24, 2023 — 1.10.0.1 'Quill' Hotfix +0 / -0 (cum 0)May 22, 2025 — Update 1.16.2.1 +15 / -0 (cum +15)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. May 22, 2025·Update 1.16.2.1+15
    • 🎯BehaviorMaA maintenanceEasier

      AI统治者购买和维护常备军(MaA)变得更加容易。

      AI现在能更高效地购买和维护常备军。

    • 🎯Behaviorstress managementImproved

      AI统治者的压力管理得到改善。

      AI能更好地处理压力。

    • 🎯Behaviorbuilding constructionEasier

      AI建造建筑和地产变得更加容易。

      AI能更轻松地建造地产和建筑。

    • 🎯Behaviorlevy reinforcement speedFaster

      AI领地的征召兵补充速度加快。

      AI军队的人数恢复速度更快。

    • 🎯Behavioropinion gainFaster

      AI统治者改善好感度的速度加快。

      AI改善关系的速度更快。

    • 🎯Behaviortyranny gainReduced

      AI统治者获得的暴政值降低。

      AI因暴政行为受到的惩罚更少。

    • 🎯Behaviormercenary costCheaper

      AI统治者雇佣雇佣兵的成本降低。

      AI能以更实惠的价格雇佣雇佣兵。

    • 🎯Behaviorfaction leniencyMore lenient

      派系对AI统治者稍微更加宽容。

      AI派系发动叛乱的可能性降低。

    • 🎯Behaviortitle revocationEasier

      AI统治者剥夺头衔和收回封臣变得更加容易。

      AI能更有效地剥夺封臣的头衔。

    • 🎯Behavioractivity costReduced

      AI统治者的活动成本降低。

      AI在活动上的花费更少。

    • 🎯Behaviorcourt position costCheaper

      AI统治者管理宫廷职位的成本显著降低。

      管理宫廷职位的成本对AI来说显著降低。

    • 🎯Behaviorscheme recruitmentMore willing

      特工稍微更愿意加入针对玩家的密谋。

      特工更有可能加入AI的密谋。

    • 🎯Behaviorguest recruitment costCheaper

      AI统治者招募宾客的成本显著降低。

      AI能以更低的成本招募宾客。

    • 🎯Behavioramenities costCheaper

      AI统治者的舒适度成本显著降低。

      AI在舒适度上的花费更少。

    • 🎯BehaviorCB prestige costCheaper

      AI的宣战理由(CB)威望成本更低,特别是在针对玩家时。

      AI能更轻松地发动战争。

    • 🐛Bug fixmarriage frequency

      AI统治者现在会按预期频率结婚,从而确保更好的王朝稳定性和联盟形成。

      修复了AI未按预期结婚的问题