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Crusader Kings III
Crusader Kings III
RPGSimulationStrategy
Paradox Development Studio · Paradox Interactive·$49.99
May 22, 2025 · 13mo ago

Update 1.16.2.1

AI 摘要1mo

1.16.2.1版本引入了新的“困难”和“极难”难度等级,大幅增强了AI并增加了玩家惩罚,同时重新平衡了封臣契约并削弱了骑士战斗力。

加强16

  • AI Rulers
    • AI统治者购买和维护常备军(MaA)变得更加容易。Easier
    • AI统治者的压力管理得到改善。Improved
    • AI建造建筑和地产变得更加容易。Easier
    • AI领地的征召兵补充速度加快。Faster
    • AI统治者改善好感度的速度加快。Faster
    • AI统治者获得的暴政值降低。Reduced
    • AI统治者雇佣雇佣兵的成本降低。Cheaper
    • 派系对AI统治者稍微更加宽容。More lenient
    • AI统治者剥夺头衔和收回封臣变得更加容易。Easier
    • AI统治者的活动成本降低。Reduced
    • AI统治者管理宫廷职位的成本显著降低。Cheaper
    • 特工稍微更愿意加入针对玩家的密谋。More willing
    • AI统治者招募宾客的成本显著降低。Cheaper
    • AI统治者的舒适度成本显著降低。Cheaper
    • AI的宣战理由(CB)威望成本更低,特别是在针对玩家时。Cheaper
  • Vassal Contracts现在一次可以提议4项封臣契约更改(之前为3项)。34

削弱10

  • Player
    • 玩家雇佣常规雇佣兵的成本更高。More expensive
    • 根据封臣好感度,派系对玩家的宽容度有所降低。Less lenient
    • 玩家剥夺头衔和收回封臣变得更加困难。Harder
    • 基于现有联盟安排婚姻的惩罚加重;在战争期间获得联盟几乎是不可能的。Restricted
    • 通过联姻获得高技能廷臣或流浪者现在变得更加困难。Harder
    • 在极难难度下,敌对密谋的成功率初始值大幅降低。Lower
    • 在极难难度下,骑士效率降低。Reduced
    • 玩家从赎金中获得的金钱减少。Lowered
  • Knights将骑士每点勇武值提供的伤害从100降低至50。10050
  • Abductions如果你与统治者或其臣民处于战争状态,绑架他们的难度显著增加。Harder

其他改动4

  • Vassal Contracts
    • 高额和勒索性税收义务现在的价值更高,需要更多的让步以避免暴政。Higher
    • AI领主现在更渴望税收而非征召兵贡献。Higher taxes
    • AI封臣现在不喜欢代役税(Scutage)。Dislike
  • Tibet增加了一条游戏规则,将Tibet设为游牧区域。Nomadic Region

受影响的项目(6)

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官方说明
Crusader Kings III · May 22, 2025
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