Wanderer
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊Numericcandle bonus1→2
提高了 Wanderer 英雄提供的蜡烛加成,加快了进度。
- ≈🐛Bug fixpersistence
修复了持久英雄在留在十字路口或被招募为预备役时会失去 Wanderer 蜡烛加成的问题。
- ▲📊NumericDivine GraceHP threshold25%→33%
提高了Divine Grace的HP阈值,使其触发频率更高。
numeric
- ▼📊NumericDivine Gracebase healing25%→20%
降低了Divine Grace的基础治疗值。
numeric
- ▲✨NewDivine Grace+CRIT chance0%→10%
Divine Grace+现在在3x Conviction时获得+10% CRIT几率。
new
- ▲📊NumericHand of Lightlaunch ranks1 2→1 2 3
增加了Hand of Light可用的站位。
numeric
- ▲✨NewIlluminationeffect—→Daze
Illumination和Illumination+现在造成Daze。
new
- ▲📊NumericIlluminationCRIT chance0%→5%
Illumination和Illumination+现在拥有5%的固有CRIT几率。
numeric
- ▲🎯BehaviorIlluminationCRIT token consumptionNo→Yes
Illumination和Illumination+现在可以消耗CRIT标记。
behavior
- ▲📊NumericMantralaunch ranksLimited→All
Mantra和Mantra+现在可以在所有站位使用。
numeric
- ▲🎯BehaviorMantraConviction scalingNo→Yes
Mantra现在受益于Conviction。
behavior
- ▲📊NumericMantrahealing at 2x Conviction10%→20%
Mantra现在在2x Conviction时获得+10%治疗量。
numeric
- ▲📊NumericMantrahealing at 3x Conviction20%→30%
Mantra现在在3x Conviction时额外获得+10%治疗量。
numeric
- ▲📊NumericMantra+heal bonus at 2x Conviction10%→20%
Mantra+在2x Conviction时的治疗加成提高。
numeric
- ▲🎯BehaviorDouble CrossBlock Interaction—→Ignore
Double Cross 和 Double Cross+ 现在无视 Block,确保伤害稳定。
numeric
- ▼✂️RemovedDouble CrossVulnerableApplied→Removed
Double Cross 和 Double Cross+ 不再对目标施加 Vulnerable。
numeric
- ▲🎯BehaviorDouble CrossBlock Removal—→Clear All
Double Cross 和 Double Cross+ 现在会清除目标身上所有的 Block 和 Block+。
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- ▲✨NewDouble Cross+Block Prevention—→2 rounds rounds
Double Cross+ 现在使目标在 2 回合内无法获得 Block 和 Block+。
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- ▲🐛Bug fixDouble Cross+CRIT chance—→10%
修复了 Double Cross+ 暴击率未正确设定为 10% 的问题。
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- ▲📊NumericTake Aimcooldown3→2
Take Aim 的冷却时间从 3 减少至 2,允许更频繁地使用。
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- ▲📊NumericTake AimCRIT reduction2→1
Take Aim 的暴击率惩罚从 2 减少至 1。
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- ▲🎯BehaviorTake AimBlind Removal—→Added
未精通的 Take Aim 现在会移除使用者身上所有的 Blind。
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- ▼📊NumericWicked Slice+Execution threshold2→1
Wicked Slice+ 的处决阈值从 2 减少至 1。
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