这是一次重大更新,重点在于“Darkside of the Mountain”发布,对基于Conviction的英雄(Wanderer、Chaplain、Confessor)进行了重大重做,并修复了各种错误并调整了敌人。
▲加强42
- FlagellantFester:修复了Fester和Fester+无法正确受到Blight数值、持续时间和RES Piercing增益/减益影响的问题。
- Man-at-ArmsStrategic Withdrawal:修复了Strategic Withdrawal在技能未命中时无法提供Death's Door效果的问题。
- Runaway
- Firefly:修复了Firefly和Firefly+ Combo Burn无法正确受到Burn数值、持续时间和RES Piercing增益/减益影响的问题。
- Ransack:修复了Ransack和Ransack+ Combo Burn无法正确受到Burn数值、持续时间和RES Piercing增益/减益影响的问题。
- Vestal进行了调整以改善技能协同效应,并使某些效果更易于触发。
- Wanderer
- Divine Grace:提高了Divine Grace的HP阈值,使其触发频率更高。25%→33% %
- Divine Grace+:Divine Grace+现在在3x Conviction时获得+10% CRIT几率。0%→10% %
- Hand of Light:增加了Hand of Light可用的站位。1 2→1 2 3
- Illumination:Illumination和Illumination+现在造成Daze。→Daze
- Illumination:Illumination和Illumination+现在拥有5%的固有CRIT几率。0%→5% %
- Illumination:Illumination和Illumination+现在可以消耗CRIT标记。No→Yes
- Mantra:Mantra和Mantra+现在可以在所有站位使用。Limited→All
- Mantra:Mantra现在受益于Conviction。No→Yes
- Mantra:Mantra现在在2x Conviction时获得+10%治疗量。10%→20% %
- Mantra:Mantra现在在3x Conviction时额外获得+10%治疗量。20%→30% %
- Mantra+:Mantra+在2x Conviction时的治疗加成提高。10%→20% %
- Chaplain
- 现在在受到CRIT时有60%几率获得额外的Conviction标记。0%→60% %
- Hand of Light:提高了伤害以匹配Wanderer。1-2→2-3
- Hand of Light+:提高了伤害以匹配Wanderer。1-2→3-4
- Mantra:Mantra和Mantra+不再要求目标拥有Guard。Target must have Guard→Removed
- Mantra:Mantra现在受益于Conviction。No→Yes
- Mantra:Mantra现在在2x Conviction时获得+10%治疗量。10%→20% %
- Mantra:Mantra现在在3x Conviction时治疗2点压力。0→2 Stress
- Mantra+:Mantra+在2x Conviction时的治疗加成提高。10%→20% %
- Mantra+:Mantra+现在也会以半数效果治疗拥有Guard的英雄。Self→Self + Guarded Heroes
- Confessor
- Hand of Light+:提高了Hand of Light+的伤害。1-2→2-3
- Judgement:略微提高了Judgement的伤害。3-5→4-6
- Judgement+:略微提高了Judgement+的伤害。4-7→5-8
- Judgement+:提高了Judgement+的CRIT几率。5%→10% %
- Judgement:提高了在2x Conviction时施加的Weak标记数量。1→2 tokens
- Judgement:Judgement现在在3x Conviction时造成Daze。→Daze
- Judgement+:Judgement+现在在3x Conviction时造成Stun。→Stun
- Mantra:Mantra和Mantra+现在可以在所有站位使用。Limited→All
- Mantra:Mantra现在受益于Conviction。No→Yes
- Mantra:Mantra现在在2x Conviction时移除2个负面标记。0→2 tokens
- Mantra:Mantra现在在3x Conviction时获得+10%治疗量。10%→20% %
- Mantra+:Mantra+现在在2x Conviction时移除3个负面标记。0→3 tokens
- Mantra+:Mantra+现在在3x Conviction时获得+15%治疗量。10%→25% %
- Cultists
- Nocturne Commune:Evangelist的Nocturne Commune现在在Evangelist处于Death's Door时给予1层Death Armor。→1 Death Armor
- Finishing Blow:Hatchetman的Finishing Blow伤害在目标拥有Combo时增加100%。0%→+100% %
- Leviathan
- Breath of the Sea:Breath of the Sea不再移除目标的Dodge标记。Removes Dodge→Removed
- Eyes of the Deep:Eyes of the Deep和Eye of the Deep不再移除目标的Dodge标记。Removes Dodge→Removed
▼削弱8
- Jester
- Finale:修复了Wanderer Finale和Finale+在击杀尸体时会为Jester进行压力治疗的问题。Self-heal on corpse→Removed
- Finale:修复了Virtuoso Finale和Finale+在击杀尸体时会为队伍进行压力治疗的问题。Party-heal on corpse→Removed
- WandererDivine Grace:降低了Divine Grace的基础治疗值。25%→20% %
- Chaplain
- Mantra:增加了Mantra和Mantra+的冷却时间。1→2
- Mantra+:降低了Mantra+的基础治疗量。15%→10% %
- ConfessorMantra:增加了Mantra和Mantra+的冷却时间。0→3
- Cultists
- Entropic Star:Cardinal的Entropic Star现在有1回合冷却时间。0→1
- Finishing Blow:Hatchetman的Finishing Blow基础伤害降低。6-7→3-5
✚修复1
- General修复了包括Chirurgeon血液透明、无限蜡烛故障和库存物品覆盖在内的各种问题。
◆其他改动15
- Man-at-ArmsVanguard Bellow+:提高了Vanguard Bellow+工具提示的清晰度。
- Chaplain
- Ministrations:Ministrations现在是一个Path技能。Standard→Path
- Ministrations:将站位从3 4更改为1 2。3 4→1 2
- Mantra:Mantra现在是一个以自身为目标的技能。Ally→Self
- Confessor
- Path Seal:更新了Path Seal和Conviction标记文本,使用“RES Piercing”术语。Chance→RES Piercing
- Hand of Light:更改了Hand of Light的站位。1 2→2 3
- Mantra:Mantra和Mantra+不再与Consecrations交互。Consecrations→Removed
- Mantra:Mantra和Mantra+现在可以以任何带有负面标记的英雄为目标。Standard→Heroes with Negative tokens
- Trinkets
- Icon of the Light:将Regen Dealt加成改为随Flame缩放,而不是仅在4号位生效。+2 (Rank 4)→+1 or +2 (Flame 100)
- Icon of the Light:将近战伤害惩罚替换为暴击时损失Flame。-50%→Gain Flame -5 on Crit %
- Profane Scroll:重做了Profane Scroll,提供伤害、Stun RES Piercing(如果Flame < 50)、为后方盟友提供Guard,以及未命中时增加压力。Old version→DMG, Stun RES Piercing, Guard, Stress
- Cultists
- Entropic Star:调整了Cardinal的Entropic Star站位至3 4,增加了可用性。4→3 4
- Entropic Star:Entropic Star现在造成Blind、Weak或Daze的加权选择,而不是Vulnerable。Vulnerable→Blind/Weak/Daze
- General
- Cruel Intent:重做了Cruel Intent,使其在开始时提供Blind,暴击时提供Blind,未命中时提供暴击几率。Old version→Blind/Crit bonus
- Snap Judgment:Snap Judgment现在如果在回合顺序中排在最后,则降低6点SPD,而不是添加负面标记。Negative Token→-6 SPD SPD
受影响的项目(12)
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