本次热修复主要针对 Highwayman 的各个原型(Wanderer、Rogue、Sharpshot、Yellowhand),重点重做了 Double Cross 和 Wicked Slice 的机制。
▲加强13
- Wanderer
- Double Cross:Double Cross 和 Double Cross+ 现在无视 Block,确保伤害稳定。→Ignore
- Double Cross:Double Cross 和 Double Cross+ 现在会清除目标身上所有的 Block 和 Block+。→Clear All
- Double Cross+:Double Cross+ 现在使目标在 2 回合内无法获得 Block 和 Block+。→2 rounds rounds
- Double Cross+:修复了 Double Cross+ 暴击率未正确设定为 10% 的问题。→10% %
- Take Aim:Take Aim 的冷却时间从 3 减少至 2,允许更频繁地使用。3→2
- Take Aim:Take Aim 的暴击率惩罚从 2 减少至 1。2→1
- Take Aim:未精通的 Take Aim 现在会移除使用者身上所有的 Blind。→Added
- RogueWicked Slice+:Wicked Slice+ 的处决阈值从 1 增加至 2。1→2
- Yellowhand
- Highway Robbery:Highway Robbery 和 Highway Robbery+ 现在会施加 -10% 流血、枯萎和燃烧抗性,持续 3 回合。→-10% Bleed/Blight/Burn %
- Highway Robbery+:Highway Robbery+ 现在使 Highwayman 获得 +10% 流血、枯萎和燃烧抗性,持续 3 回合。→+10% Bleed/Blight/Burn %
- Wicked Slice:Wicked Slice 和 Wicked Slice+ 的攻击站位增加至 1、2 和 3 号位,以更好地支持进攻性辅助。1 2→1 2 3
- Wicked Slice:Wicked Slice 和 Wicked Slice+ 现在有 33% 的几率施加 Combo。0%→33% %
- Wicked Slice+:Wicked Slice+ 现在在暴击时有 100% 的几率施加 Combo。0%→100% %
▼削弱11
- Wanderer
- Double Cross:Double Cross 和 Double Cross+ 不再对目标施加 Vulnerable。Applied→Removed
- Wicked Slice+:Wicked Slice+ 的处决阈值从 2 减少至 1。2→1
- Rogue
- Duelist's Advance+:Duelist's Advance+ 提供的反击次数从 3 减少至 2。3→2
- Duelist's Advance+:Duelist's Advance+ 现在提供 1 层 Block+,而非 2 层。2→1
- Wicked Slice+:Wicked Slice+ 命中时不再施加 Combo。Applied→Removed
- SharpshotDouble Tap:Double Tap 和 Double Tap+ 的第一发子弹不再能以尸体为目标,使两发子弹的目标选取逻辑保持一致。Can target corpses (1st shot)→Cannot target corpses
- Yellowhand
- Highway Robbery:Highway Robbery 和 Highway Robbery+ 不再降低目标的 Debuff RES。Reduced→Removed
- Highway Robbery+:Highway Robbery+ 不再增加 Highwayman 自身的 Debuff RES。Increased→Removed
- Wicked Slice:Wicked Slice 伤害从 4-7 降低至 4-6。4-7→4-6
- Wicked Slice+:Wicked Slice+ 伤害从 5-9 降低至 5-8。5-9→5-8
- Wicked Slice+:当目标处于流血状态时,Wicked Slice+ 不再无视 Block。Ignore Block on Bleed→Removed
✚修复1
- SharpshotDouble Tap:修复了 Double Tap 和 Double Tap+ 在被 Encore 等额外行动触发时表现异常的问题。
◆其他改动2
受影响的项目(5)
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