Fixes
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixco-op drops—→Components no longer shared between co-op players
在合作模式中,组件现在作为个人掉落物而非共享掉落物。
- ≈🐛Bug fixexit doors/loot selection—→exit doors wait for loot orb selection
出口门不再立即打开;它们会等待战利品球选择完成后再开启。
- ≈🐛Bug fixfabricator shop flow—→non-shop Upgrade screen focus fixed for joining players in co-op
修复了合作模式中加入的玩家之前会看到 Fabricator 打开升级界面而非商店的问题。
- ≈🐛Bug fixgrenade behavior—→grenades work with burst weapons
使用连发武器时,手雷不再发生故障。
- ≈🐛Bug fixping wheel—→ping wheel no longer hard-stuck
修复了标记轮盘可能卡住导致软锁的问题。
- ≈🐛Bug fixbot spawn—→Hornet bot can spawn out of walls in Keep it Together sector 26
修复了 Hornet bot 在特定区域可能生成在墙内的问题。
- ≈🐛Bug fixsave/load—→stats save/load corrected; end-of-run display fixed
修复了存档点保存后统计数据无法正确保存以及运行结束界面不准确的问题。
- ≈🐛Bug fixtotal run time—→display times >24h correctly
总运行时间现在可以正确显示超过 24 小时的时长。
- ≈🐛Bug fixstat viewer—→joining client loading for enemies fixed
合作模式中加入的客户端现在可以正确加载查看器中的统计数据。
- ≈🐛Bug fixBestiary visibility—→Hornet bot visibility fixed
Hornet bot 之前在 Bestiary 中不可见;现已恢复可见性。
- ≈🐛Bug fixExplosions FX—→Seeking Turret, Admiral, Siphon explosions FX now shown
某些之前缺失特效的敌人攻击现在可以正确显示爆炸效果。
- ≈🐛Bug fixcompanion bots—→companion bots properly stealthed
同伴机器人现在可以在适当的时候正确进入隐身状态。
- ≈🐛Bug fixfinal boss dialogue—→dialogue interrupted correctly if ending selected mid-play
确保如果玩家在场景中途选择结局,最终 Boss 的对话能被正确中断。
- ≈🐛Bug fixweapon inspection while aiming—→you can inspect weapon while aiming down sights
瞄准时不再阻止武器检查。
- ≈🐛Bug fixDome Shield synergy—→joining clients in co-op can use Dome Shield synergy
Dome Shield 协同效应现在对合作模式中的加入客户端有效。
- ≈🐛Bug fixloot orb minimap—→loot orbs show on minimap
战利品球现在会显示在小地图上,以便于导航。
- ≈🐛Bug fixPlasma Cycler—→lower rarity drops fixed
Plasma Cycler 不再会意外掉落较低稀有度的版本。
- ≈🐛Bug fixgrenade cooldown animation—→no cooldown animation on certain screens exit
退出 Fabricator、自定义或统计查看器界面时,不再播放手雷冷却动画。
- ≈🐛Bug fixupgrade text overflow—→upgrade text no longer overflows in tooltip
修复了工具提示升级文本溢出的问题。
- ≈🐛Bug fixgamepad weapon swap prompt—→gamepad swap weapon prompt shown on HUD
HUD 现在会显示武器切换的手柄提示。
- ≈✨Newsoftlock—→Fixed
修复了 Spearhead 中因 Aegis bot 生成在地形后方导致的软锁问题。
- ≈✨Newleech state—→Fixed
修复了 leech 可能导致玩家进入错误状态的问题。
- ≈🐛Bug fixworld tooltip—→Fixed
修复了当掉落物品在玩家面前生成时,世界内装备提示显示为默认测试狙击枪的问题。
- ≈🐛Bug fixfabricator tooltips—→Fixed
修复了制造器中手柄输入提示与相邻 UI 元素重叠的问题。
- ≈🐛Bug fixstats tracker—→Fixed
修复了 theStats tracker 无法正确追踪成功通关的问题。
- ≈🐛Bug fixReturn to Ship prompt—→Fixed
修复了在某个结局中 'Return to Ship' 提示显示为 'Abandon Run' 的问题。
- ≈🐛Bug fixsaferoom despawn—→Fixed
修复了如果玩家在其他人完成前离开,安全屋物品会消失的问题。
- ≈🐛Bug fixsuper item upgrade level—→Fixed
修复了 Super Items 在 Datalog 菜单中无法显示其升级等级或正确描述的问题。
- ≈🐛Bug fixelemental proc interactions—→Fixed
修复了元素触发击杀无法触发 Ghost Blade、Locked and Loaded 或 Switch Hitter 协同效应的问题。
- ≈🐛Bug fixPsionic Slam—→Fixed
修复了 Psionic Slam 无法与手雷正常配合的问题。
- ≈🐛Bug fixBarrel Chested—→Fixed
修复了使用 Barrel Chested 消耗损坏的桶会导致爆炸的问题。
- ≈🐛Bug fixend-of-run screen—→Fixed
修复了在加载检查点后结束游戏时,Perks 和 Augments 无法在结算界面显示的问题。
- ≈🐛Bug fixstealthed weapon swap—→Fixed
修复了在隐身状态下切换武器导致 3P 武器解除隐身的问题。
- ≈🐛Bug fixfinal boss tornadoes—→Fixed
修复了最终 Boss 战中的龙卷风在击败 Boss 后有时不会消失的问题。
- ≈🐛Bug fixhoming turret—→Fixed
修复了合作模式中加入的客户端无法正确设置 homing turret 导弹旋转的问题。
- ≈🐛Bug fixTurret bot—→Fixed
修复了 Turret bot 使用了错误的硬直动画的问题。
- ≈🐛Bug fixhit reacts—→Fixed
修复了机器人受击反应无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixequip sound—→Fixed
修复了使用手柄装备物品时没有播放装备音效的问题。
- ≈🐛Bug fixPlasma Ball—→Fixed
修复了 Plasma Ball 在遭遇战结束后仍无限期存在的问题。
- ≈🐛Bug fixSuper Items breadcrumb—→Fixed
修复了 Super Items 在达到满级后仍显示有升级可用提示的问题。
- ≈🐛Bug fixvoice input/output device settings—→Fixed
修复了语音输入/输出设备设置无法正确应用的问题。
- ≈🐛Bug fixhumanoid bots
修复了人形机器人跳跃过于频繁的问题。
- ≈🐛Bug fixConstructor bot spawn
修复了由 Constructor 机器人召唤的机器人属性高于其他机器人的问题。
- ≈🐛Bug fixNyxis' Rootattack
修复了 Nyxis 的 Root 攻击可能导致玩家被永久定身的问题。
- ≈🐛Bug fixrevive
修复了玩家复活时生命值和护盾全满的问题。
- ≈🐛Bug fixrespawn
修复了玩家重生时弹药未补满的问题。
- ≈🐛Bug fixthumb stick drift
修复了摇杆漂移导致手柄模式与手柄光标模式频繁切换的问题。