Deadzone: Rogue 1.0.0.9 版本补丁说明及驱动程序指南,重点在于任务调整、常规游戏体验优化以及一系列问题修复。
✚修复19
- Fixes
- 修复了当掉落物品在玩家面前生成时,世界内装备提示显示为默认测试狙击枪的问题。→Fixed
- 修复了制造器中手柄输入提示与相邻 UI 元素重叠的问题。→Fixed
- 修复了 theStats tracker 无法正确追踪成功通关的问题。→Fixed
- 修复了在某个结局中 'Return to Ship' 提示显示为 'Abandon Run' 的问题。→Fixed
- 修复了如果玩家在其他人完成前离开,安全屋物品会消失的问题。→Fixed
- 修复了 Super Items 在 Datalog 菜单中无法显示其升级等级或正确描述的问题。→Fixed
- 修复了元素触发击杀无法触发 Ghost Blade、Locked and Loaded 或 Switch Hitter 协同效应的问题。→Fixed
- 修复了 Psionic Slam 无法与手雷正常配合的问题。→Fixed
- 修复了使用 Barrel Chested 消耗损坏的桶会导致爆炸的问题。→Fixed
- 修复了在加载检查点后结束游戏时,Perks 和 Augments 无法在结算界面显示的问题。→Fixed
- 修复了在隐身状态下切换武器导致 3P 武器解除隐身的问题。→Fixed
- 修复了最终 Boss 战中的龙卷风在击败 Boss 后有时不会消失的问题。→Fixed
- 修复了合作模式中加入的客户端无法正确设置 homing turret 导弹旋转的问题。→Fixed
- 修复了 Turret bot 使用了错误的硬直动画的问题。→Fixed
- 修复了机器人受击反应无法正常工作的问题。→Fixed
- 修复了使用手柄装备物品时没有播放装备音效的问题。→Fixed
- 修复了 Plasma Ball 在遭遇战结束后仍无限期存在的问题。→Fixed
- 修复了 Super Items 在达到满级后仍显示有升级可用提示的问题。→Fixed
- 修复了语音输入/输出设备设置无法正确应用的问题。→Fixed
◆其他改动15
- General Gameplay
- Upgrade Station:返回起始飞船时增加升级就绪通知(可在设置中禁用)。→Added
- Upgrade Station:查看升级站时,会自动选中第一个可用升级的标签页。→Selected
- Couch:在沙发上弹跳时增加音效(此前被标记为关键问题)。→Added
- Fabricator:更新了制造器中的悬停状态,使其更加明显。→More obvious
- Data Logs:为数据日志添加了发光效果。→Added
- Sig-Mail Menu:在 Sig-Mail 菜单中添加了手柄滚动支持。→Supported
- Gamepad:更新了默认手柄灵敏度和瞄准数值;死区现在以百分比显示,默认值为 20%。→Updated
- Missions
- 降低了 Get Out of My Head 在 Adventure、Normal 和 Hard 难度下的机器人数量。increase→decrease
- 将 Super Item Reroll 奖励移至 Keep it Together。→Moved
- 更新了 Gauntlet 和 Uniform Chaos II 的任务图标。→Updated
- Recommended Driver for Game Performance
- 建议使用 NVIDIA 576.88 驱动程序,以避免 580.88/580.97 分支中已知的崩溃问题。→576.88
- 如果您的驱动程序版本为 580.88 或 580.97,请访问 Nvidia 下载推荐的驱动程序或其他版本。→Added
- Fixes
- 修复了 Spearhead 中因 Aegis bot 生成在地形后方导致的软锁问题。→Fixed
- 修复了 leech 可能导致玩家进入错误状态的问题。→Fixed
- Driver and Performance Note通知玩家已知的驱动程序问题,并建议使用 576.88 版本以确保稳定性。→Added
受影响的项目(5)
点击查看平衡历史
补丁历史
- →Additional Fixes Based on Player FeedbackJun 3, 2026 · 3mo
Deadzone: Rogue (版本 1.4.2.0) 的稳定性修复及 Switch 鼠标模式输入问题修复。
- →Several New Fixes Based on Player FeedbackMay 14, 2026 · 3mo
1.4.1.0 版本补丁主要针对玩家反馈的错误进行了修复,并对平台可用性进行了小幅更新。
- Steam DLC Fix + First Round of Performance and Bug FixesMar 24, 2026 · 5mo
1.3.0.0 版本补丁主要针对 Steam DLC 解锁、Boss 生成错误进行了修复,并进行了初步的常规崩溃与性能优化,后续将持续提升稳定性。
+1→ - Bug Fix Patch - Radiation Element and MoreJan 15, 2026 · 7mo
Deadzone: Rogue 的小型平衡性与生活质量优化,包括 Radiation 调整、过场动画跳过、UI 修复以及各种错误修复。
+9→ - Released Several New Fixes Based on Player FeedbackDec 23, 2025 · 8mo
1.1.13.0 版本补丁引入了多项修复,并暂时移除了 Ice Guardian 的冰冻攻击以解决崩溃问题,同时包含多项生活质量优化。
−1→ - →Fixes based on Latest Feedback - Thank You!Dec 19, 2025 · 8mo
1.1.9.0 版本补丁主要针对游戏性能优化、Bug 修复以及各系统的体验改进,并对机器人、头像和浏览器功能进行了针对性调整。
- Fixes Based on Feedback + PreparationDec 4, 2025 · 9mo
小型生活质量优化:掉落物仅限所有者拾取,PS5自动射击选项,以及修复了Iridescent Channeling在减益效果结束后仍造成伤害的漏洞。
−1→ - →More Fixes Based on FeedbackSep 2, 2025 · 12mo
此补丁主要针对玩家反馈进行了一系列修复和体验优化,涵盖了UI、计时器、潜行交互以及动画/音效不同步等问题。
近期更新
6

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW 支持,以及包括新输入选项、稳定性修复和物品/武器处理调整在内的多项生活质量和游戏性优化。


September 2026 Update Notes – Sept 1
针对 Mafia: The Old Country 的一次全面稳定性与进度优化更新,解决了模式切换、进度奖励、同伴行为、任务进度、视觉稳定性、UI 日志可见性以及 UI/图标润色等问题,并进行了常规的稳定性提升。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
针对多个系统进行了一系列大规模的错误修复,包括UI、游戏交互和稳定性,未进行任何新的游戏平衡性调整。

Patch 7.0.7
7.0.7 版本补丁对武器、怪物和进度系统进行了一系列平衡性调整、错误修复以及生活质量/UI改进。

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1
Subnautica 2 抢先体验版 Buddy System 热修复 1 修复了本地化、存档、基地系统、Collector Leviathan 的寻路改进、AI 交互、物品栏共享以及各种稳定性问题。

Hotfix - Version 0.26.1_3
热修复 0.26.1_3 优化了翻译、UI/UX、地图标记,并对“通用”、“建筑”、“物品与宝藏”以及“敌人”进行了多项行为调整。
类似游戏
6





