General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈✨Newcensorship filters—→Added
添加了可通过 游戏菜单 > 通用设置 > 过滤器 访问的可选视觉审查过滤器。
新视觉过滤器
- ≈✨Newcoverage styles—→Added
为开启审查的玩家引入了 Mosaic、Chaotic 和 Blackout 样式。
审查样式选项
- ≈🐛Bug fixgame start
修复了 Episode 5 中的一个软锁问题,该问题会导致英雄卡牌在第一次游戏轮次中无法加载。
稳定性
- ▲✨Newplayer stats—→Added
在游戏结束的玩家统计数据中解锁了 Robert Tactician 性格类型。
解锁
- ≈🐛Bug fixhero power reveals
修复了 Episode 3 第一次轮次中英雄能力揭晓的问题。
清晰度
- ≈🐛Bug fixhero stats
修复了一个 Bug,即在英雄受伤时升级属性会错误地移除其受伤状态。
状态管理
- ≈✨Newdialogue—→Added
补全了多个游戏轮次中缺失的对话。
内容
- ≈🛠QoLcontroller input
修复了游戏轮次中细微的 UI 和控制器输入问题。
UX
- ≈🛠QoLanalytics
优化了游戏分析数据的性能。
性能
- ≈🐛Bug fixhacking levels
修复了在完成黑客关卡时暂停导致软锁的问题。
- ≈🐛Bug fixhero assignment
修复了英雄在等待模式下仍能被分配的问题。
- ≈🛠QoLanalytics
优化了后端分析数据的性能。
- ≈🐛Bug fixachievement unlock
修复了 'H4ck3d by R0b3rt' 成就无法正确解锁的问题。
修复 H4ck3d by R0b3rt 成就
- ≈🐛Bug fixscenario progression
修复了第 8 章节轮班中,在指派英雄后场景无法继续推进的 Bug。
第 8 章节轮班进度修复
- ≈🛠QoLlocalization
在整个赛季中实施了本地化和分析功能的改进。
全赛季改进
- ≈🐛Bug fixcrash reports
解决了第 198 行和第 258 行可能出现的 LowLevelFatalError 崩溃问题。
- ≈🛠QoLend of episode stats
优化了剧集结束时显示统计数据的呈现方式和追踪机制。
- ≈🐛Bug fixcharacter VO
修复了在 Episode 4 的第二次轮班期间角色语音无法触发的问题。
- ≈🐛Bug fixhacking levels
解决了 Episode 5 和 Episode 6 骇客关卡中的多个进度阻塞问题。
- ≈🐛Bug fixcinematic rendering
潜在修复:消除了使用 AMD Ryzen 处理器的玩家在过场动画中出现的绿色和黄色花屏现象。
- ≈🐛Bug fixgame state
修复了在同时揭晓两个 Hero Powers 时发生的软锁问题。
- ≈🐛Bug fixcalls
修复了玩家在 Episode 3 的第二次游戏班次期间无法收到任何电话的问题。
修复了 Episode 3 缺失电话的问题
- ≈🐛Bug fixprogression
解决了 Episode 4 第一次班次中,由于英雄的同伴在被分配到场景时离开而导致的软锁问题。
修复了 Episode 4 软锁问题
- ≈🐛Bug fixcalls
修复了在 Episode 4 的第一次游戏班次期间,所有电话同时被接收的 Bug。
修复了 Episode 4 电话刷屏问题
- ≈🐛Bug fixmap interaction
修复了无法在地图上选择新/已解决电话的问题,以及黑客操作期间的键盘输入问题。
修复了地图和输入问题
- ≈🐛Bug fixhero state
修复了英雄在游戏班次期间会进入无尽“返回”状态的 Bug。
修复了返回状态 Bug
- ≈🐛Bug fixstability
实施了进一步修复,以防止游戏在未连接互联网时崩溃。
离线崩溃修复
- ≈✨NewContent—→Added
第 3 章和第 4 章已正式发布,为游戏增加了大量的新故事内容。
第 3 和第 4 章已发布!
- ≈🐛Bug fixStability
修复了在断网状态下退出游戏时发生的崩溃问题。
修复退出时崩溃
- ≈🐛Bug fixprogression
修复了 Episode 1 教程轮班中的进度阻塞问题,此前玩家在快速清除教程文本框后可能会停止接收电话或卡死。
- ≈🐛Bug fixsave data
修复了一个问题,该问题会导致 Dispatch Demo 的存档数据在 Episode 2 期间将 hero 属性和 ability 解锁错误地转移至正式游戏中。
- ≈🐛Bug fixprogression
修复了 Episode 2 的进度阻塞问题,包括 Vanderstenk 电话之间的导航问题,以及在 Museum Hacking 场景后卡在空白屏幕的问题。
- ≈🐛Bug fixExtras Menu
修复了一个 Bug,该 Bug 导致重新游玩 Episode 2 的玩家无法在 Extras Menu 中查看 Episode 1 的选择统计数据。
- ≈🐛Bug fixPause Menu
在涉及游戏玩法切换选择的场景中,暂停菜单现在能正确响应玩家输入。
修复了基于选择的游戏玩法切换期间暂停菜单的输入响应问题。