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综合Settings · UI · Visuals · System · Bugfixes · Stability · AMD · Progression · Content · Audio
10 补丁最近改动 2w ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Oct 23, 2025Jun 17, 2026Oct 23, 2025 — Patch Notes Dispatch 1.0.14864 - 10/22/2025 +0 / -0 (cum 0)Oct 24, 2025 — Patch Notes Dispatch 1.0.14955 - 10/24/2025 +0 / -0 (cum 0)Oct 29, 2025 — Patch Notes Dispatch 1.0.15103- 10/29/2025 +0 / -0 (cum 0)Oct 31, 2025 — DisPatch 1.0.15260 - 10/30/2025 +0 / -0 (cum 0)Nov 4, 2025 — DisPatch 1.0.15411 - 11/03/2025 +0 / -0 (cum 0)Nov 7, 2025 — DisPatch 1.0.15681 - 11/06/2025 +0 / -0 (cum 0)Nov 17, 2025 — DisPatch 1.0.16338 - 11/17/2025 +0 / -0 (cum 0)Dec 16, 2025 — DisPatch 1.0.16598 - 12/16/2025 +0 / -0 (cum 0)Jan 30, 2026 — DisPatch 1.0.16802 - 01/30/2026 +1 / -0 (cum +1)Jun 17, 2026 — DisPatch 1.0.17470 - 06/17/2026 +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • Newcensorship filtersAdded

      添加了可通过 游戏菜单 > 通用设置 > 过滤器 访问的可选视觉审查过滤器。

      新视觉过滤器

    • Newcoverage stylesAdded

      为开启审查的玩家引入了 Mosaic、Chaotic 和 Blackout 样式。

      审查样式选项

    • 🐛Bug fixgame start

      修复了 Episode 5 中的一个软锁问题,该问题会导致英雄卡牌在第一次游戏轮次中无法加载。

      稳定性

    • Newplayer statsAdded

      在游戏结束的玩家统计数据中解锁了 Robert Tactician 性格类型。

      解锁

    • 🐛Bug fixhero power reveals

      修复了 Episode 3 第一次轮次中英雄能力揭晓的问题。

      清晰度

    • 🐛Bug fixhero stats

      修复了一个 Bug,即在英雄受伤时升级属性会错误地移除其受伤状态。

      状态管理

    • NewdialogueAdded

      补全了多个游戏轮次中缺失的对话。

      内容

    • 🛠QoLcontroller input

      修复了游戏轮次中细微的 UI 和控制器输入问题。

      UX

    • 🛠QoLanalytics

      优化了游戏分析数据的性能。

      性能

    • 🐛Bug fixhacking levels

      修复了在完成黑客关卡时暂停导致软锁的问题。

    • 🐛Bug fixhero assignment

      修复了英雄在等待模式下仍能被分配的问题。

    • 🛠QoLanalytics

      优化了后端分析数据的性能。

    • 🐛Bug fixachievement unlock

      修复了 'H4ck3d by R0b3rt' 成就无法正确解锁的问题。

      修复 H4ck3d by R0b3rt 成就

    • 🐛Bug fixscenario progression

      修复了第 8 章节轮班中,在指派英雄后场景无法继续推进的 Bug。

      第 8 章节轮班进度修复

    • 🛠QoLlocalization

      在整个赛季中实施了本地化和分析功能的改进。

      全赛季改进

    • 🐛Bug fixcrash reports

      解决了第 198 行和第 258 行可能出现的 LowLevelFatalError 崩溃问题。

    • 🛠QoLend of episode stats

      优化了剧集结束时显示统计数据的呈现方式和追踪机制。

    • 🐛Bug fixcharacter VO

      修复了在 Episode 4 的第二次轮班期间角色语音无法触发的问题。

    • 🐛Bug fixhacking levels

      解决了 Episode 5 和 Episode 6 骇客关卡中的多个进度阻塞问题。

    • 🐛Bug fixcinematic rendering

      潜在修复:消除了使用 AMD Ryzen 处理器的玩家在过场动画中出现的绿色和黄色花屏现象。

    • 🐛Bug fixgame state

      修复了在同时揭晓两个 Hero Powers 时发生的软锁问题。

    • 🐛Bug fixcalls

      修复了玩家在 Episode 3 的第二次游戏班次期间无法收到任何电话的问题。

      修复了 Episode 3 缺失电话的问题

    • 🐛Bug fixprogression

      解决了 Episode 4 第一次班次中,由于英雄的同伴在被分配到场景时离开而导致的软锁问题。

      修复了 Episode 4 软锁问题

    • 🐛Bug fixcalls

      修复了在 Episode 4 的第一次游戏班次期间,所有电话同时被接收的 Bug。

      修复了 Episode 4 电话刷屏问题

    • 🐛Bug fixmap interaction

      修复了无法在地图上选择新/已解决电话的问题,以及黑客操作期间的键盘输入问题。

      修复了地图和输入问题

    • 🐛Bug fixhero state

      修复了英雄在游戏班次期间会进入无尽“返回”状态的 Bug。

      修复了返回状态 Bug

    • 🐛Bug fixstability

      实施了进一步修复,以防止游戏在未连接互联网时崩溃。

      离线崩溃修复

    • NewContentAdded

      第 3 章和第 4 章已正式发布,为游戏增加了大量的新故事内容。

      第 3 和第 4 章已发布!

    • 🐛Bug fixStability

      修复了在断网状态下退出游戏时发生的崩溃问题。

      修复退出时崩溃

    • 🐛Bug fixprogression

      修复了 Episode 1 教程轮班中的进度阻塞问题,此前玩家在快速清除教程文本框后可能会停止接收电话或卡死。

    • 🐛Bug fixsave data

      修复了一个问题,该问题会导致 Dispatch Demo 的存档数据在 Episode 2 期间将 hero 属性和 ability 解锁错误地转移至正式游戏中。

    • 🐛Bug fixprogression

      修复了 Episode 2 的进度阻塞问题,包括 Vanderstenk 电话之间的导航问题,以及在 Museum Hacking 场景后卡在空白屏幕的问题。

    • 🐛Bug fixExtras Menu

      修复了一个 Bug,该 Bug 导致重新游玩 Episode 2 的玩家无法在 Extras Menu 中查看 Episode 1 的选择统计数据。

    • 🐛Bug fixPause Menu

      在涉及游戏玩法切换选择的场景中,暂停菜单现在能正确响应玩家输入。

      修复了基于选择的游戏玩法切换期间暂停菜单的输入响应问题。