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Dispatch
Dispatch
ActionAdventureCasual
AdHoc Studio · AdHoc Studio·-20%$23.99
Jan 30, 2026 · 5mo ago

DisPatch 1.0.16802 - 01/30/2026

AI 摘要1w

Patch 1.0.16802 重点修复了 Episode 5 和 8 的关键稳定性问题,修复了英雄能力和属性升级的 Bug,并进行了整体的质量之生(QoL)优化。

加强2

  • General在游戏结束的玩家统计数据中解锁了 Robert Tactician 性格类型。Added
  • Episode 5Air Team Rescue:修复了 'Air Team Rescue' 场景,使其不再阻止具备飞行能力的英雄被派遣,并确保该场景能正确显示。BlockedEnabled

削弱1

  • CoupeA la Seconde:修复了一个 Bug,该 Bug 允许在使用 A la Seconde 时触发多次英雄属性加成。MultipleSingle

修复6

  • General
    • 修复了 Episode 5 中的一个软锁问题,该问题会导致英雄卡牌在第一次游戏轮次中无法加载。
    • 修复了 Episode 3 第一次轮次中英雄能力揭晓的问题。
    • 修复了一个 Bug,即在英雄受伤时升级属性会错误地移除其受伤状态。
  • Episode 7Self Sabotage:修复了 'Self Sabotage' 场景,使其在失败或错过时能正确导致 Golem 倒下。Down
  • MalevolaPortal Ritual:修复了在 Episode 8 中触发 Portal Ritual 时,英雄可能会永久卡在地图上的问题。StuckFixed
  • SDN Pharmacy - Coffee修复了一个问题,即来自 SDN Pharmacy 的 Coffee 道具会错误地重置处于 'Waiting' 状态的英雄。ResetMaintained

其他改动4

  • General
    • 补全了多个游戏轮次中缺失的对话。Added
    • 修复了游戏轮次中细微的 UI 和控制器输入问题。
    • 优化了游戏分析数据的性能。
  • GolemDiamond in the Rough:修复了悬停预览,使其在触发 Diamond in the Rough 时能正确显示调整后的英雄属性。

受影响的项目(7)

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Dispatch · Jan 30, 2026

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