针对武器属性修正及社交系统安全性的微小更新。

ELDEN RING
备受赞誉的奇幻动作RPG。褪色者啊,在赐福的指引下,挥舞艾尔登法环的力量,成为交界地的艾尔登之王。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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1.16版本补丁主要针对PC用户的稳定性修复,以及关于持续性属性加成的漏洞修复。
《艾尔登法环》“黄金树幽影”1.15版本更新主要针对武器与祷告的错误修复、BOSS行为修正以及PC端性能稳定性优化。
1.14版本重点在于平衡《Shadow of the Erdtree》最终BOSS,调整PvP武器伤害,并为多种武器类别提供大范围的攻击速度增益,同时修复了大量漏洞。
1.13.2 热修复补丁主要修复了技能交互、NPC伤害、Scadu Altus区域的多人联机问题,以及修正了骨灰祝福加成。
- Red Bearattack powerHigher than intended→Intended
修复了导致 NPC Red Bear 的部分攻击伤害高于预期的问题。
- Revered Spirit Ash Blessingattack power and damage negationNot receiving→Receiving
修复了召唤的骨灰无法正确获得祝福带来的攻击力和伤害减免加成的问题。
- Deadly Poison SprayDeadly Poison Spraystatus effectDeath→—
修复了 Death Flare 的死亡异常状态被错误地应用到 Deadly Poison Spray 的问题。
- Scadu Altusinvasion
修复了在 Scadu Altus 部分区域无法入侵其他玩家世界的问题。
- Scadu Altuscooperative multiplayerAllowed without bosses→Fixed
修复了在 Scadu Altus 部分没有区域 Boss 的地方允许进行多人合作的问题。
- +1 项
1.13版本重点调整了PvP韧性,大幅增强了骨灰和NPC召唤物,并对大量武器/法术进行了平衡性调整及错误修复。
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Clawattack power—→Increased
增加第一段攻击的攻击力。
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Clawpoise damage—→Increased
增加第一段攻击的韧性伤害。
- Spirit Ashesattack power—→Increased
在高幽影树碎片等级下,增加召唤灵魂(仿身泪滴除外)的攻击力。
- Spirit Ashesdamage negation—→Increased
在高幽影树碎片等级下,增加召唤灵魂(仿身泪滴除外)的伤害减免。
- Spirit Ashesattack power—→Increased
增加强化至+8或以上的灵魂攻击力。
- +8 项
- GeneralSpectral Steed Whistle—→OK
当灵马死亡时,提示框的默认选项现在为“OK”。
- GeneralNPC Summons
调整了BOSS战中NPC召唤符的位置和交互方式。
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Clawfollow-up hit—→Easier
追击的第二段攻击现在更容易命中玩家。
- Spirit Ashesstagger resistance—→Increased
绝大多数骨灰(包括贵族、骷髅和士兵类型)将不再那么容易被削韧。
- Impenetrable ThornsImpenetrable Thornstracking—→Added
所有生成的荆棘现在都会追踪敌人。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+11/-0▲ +1120mo ago
General
综合PC · Stability · Bugfix整体稳定性与游戏体验的优化,并包含部分平衡性调整与音频修复。
- ⚙️+4/-3▲ +135mo ago
PvP Combat
综合PvP · Balance · Combat韧性交互更具侵略性,致命一击更容易触发,但闪避的安全性和伤害减免有所降低。
- ⚡+0/-5▼ -524mo ago
Ashes of War & Skills
技能Skill · Ash of War · Combat削弱了多个强力战灰的伤害与效率。
- ⚡+5/-0▲ +544mo ago
Shatter Earth
技能Strength · Heavy在消耗、威力和易用性方面获得了显著增强。
- 🧰+5/-0▲ +551mo ago
Items
物品Consumables · Crafting · Economy消耗品效果更佳,且强化材料获取更加容易。
- ⚡+3/-1▲ +222mo ago
Savage Lion's Claw
技能Strength · Heavy尽管PvP动作略有削弱,但整体打击感更强,可靠性更高。
- ⚙️+4/-0▲ +422mo ago
Spirit Ashes
综合Summons · Support绝大多数骨灰召唤物的生存能力和威力得到大幅提升。
- ⚡+2/-2≈ 044mo ago
Black Blade
技能Strength · Dexterity易用性和速度提升,但原始伤害和削韧伤害有所降低。
- ⚡+3/-1▲ +247mo ago
Quick Step
技能Mobility · Skill提升了绕背能力和轻负重下的移动距离,但降低了连续施放的效率。
- ⚡+3/-1▲ +250mo ago
Sorceries & Incantations
技能Magic · Faith · Intelligence全面大幅提升了施法速度和硬直恢复,使魔法操作更加灵敏。
- ⚡+4/-0▲ +451mo ago
Sorceries
技能Intelligence · Magic · Caster全面大幅增强了魔法的效率与伤害。
- ⚡+3/-0▲ +322mo ago
Blades of Stone
技能Intelligence · Sorcery攻击速度更快、射程更远、伤害更高。
- 🔫+3/-0▲ +322mo ago
Euporia
武器Faith · Holy光辉效果更容易触发且威力更强。
- ⚡+1/-2▼ -122mo ago
Impenetrable Thorns
技能Arcane · Bleed命中率和追踪能力提升,但伤害和出血潜力显著降低。
- ⚙️+3/-0▲ +335mo ago
Critical Hits
综合Combat · General致命一击的收益更高,且失误后的惩罚更小。
- 🔫+2/-1▲ +144mo ago
Colossal Swords
武器Strength · Heavy普通攻击速度加快且硬直恢复更好,但蹲伏和翻滚攻击的实用性有所下降。
- 🔫+3/-0▲ +344mo ago
Colossal Weapons
武器Strength · Heavy该类武器的整体速度和削韧能力得到提升。
- ⚡+1/-2▼ -147mo ago
Glintstone Pebble / Dart
技能Sorcery · Ash of War提升了远程消耗能力,但单次命中伤害降低。
- ⚡+0/-3▼ -347mo ago
Corpse Piler
技能Skill · Bleed整体伤害和出血潜力降低。
- 🔫+3/-0▲ +350mo ago
Colossal Swords & Colossal Weapons
武器Strength · Heavy · Melee显著提升了攻击速度与伤害,减少了超重型武器的笨重感。
- ⚡+3/-0▲ +350mo ago
Weapon Skills
技能Combat · Ash of War许多战技现在变得更快、更流畅,部分战技增加了动作取消窗口。
- ⚡+2/-0▲ +220mo ago
Aspects of the Crucible: Thorns
技能Faith · Incantation伤害更高,命中判定更可靠。
- 🔫+2/-0▲ +220mo ago
Golem Fist
武器Strength · Fist伤害输出现已恢复正常,重攻击的数值加成已修正。
- 🔫+2/-0▲ +222mo ago
Light Great Swords
武器Strength · QualityPvP中削韧能力提升,PvE蓄力攻击得到增强。
- ⚡+1/-1≈ 023mo ago
Rolling Sparks
技能Skill · Fire伤害数值标准化;修复了在某些情况下无法造成伤害的关键 Bug。
- 🔫+0/-2▼ -223mo ago
Bloodfiend's Arm
武器Arcane · Blood修正了感应加成与异常状态积累数值,使其符合预期。
- ⚙️+2/-0▲ +224mo ago
Scadutree Blessing
综合Shadow of the Erdtree · Defense · Progression在整个扩展内容中提供了更好的伤害减免效果,尤其是在游戏初期和最高等级时。
- ⚡+1/-1≈ 047mo ago
Bloodhound Step
技能Mobility · Ash of War削弱了常规使用和连续施放的效果,但增强了轻装状态下的表现。
- ⚡+1/-1≈ 048mo ago
Seppuku
技能Bleed · Buff不再伤害盟友,但部分攻击动作的加成略微下调。
- ⚙️+1/-1≈ 050mo ago
General Stats
综合Progression · System改善了前期资源获取,但发狂状态的恢复变得更加困难。
- 🧰+1/-0▲ +120mo ago
Smithing Talisman
物品Talisman · Buff投掷攻击现在可以正确获得 Smithing Talisman 的加成。
- ⚙️+1/-0▲ +121mo ago
Final Boss (Shadow of the Erdtree)
综合Boss · DLC整体战斗难度降低,伤害下调,视觉清晰度得到提升。
- ⚙️+0/-1▼ -122mo ago
Red Bear
综合NPC · EnemyNPC伤害已标准化。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
Revered Spirit Ash Blessing
综合Spirit Ash · Buff召唤的骨灰现在可以正确获得预期的祝福加成。
- 🔫+0/-1▼ -123mo ago
Smithscript Dagger
武器Dagger · Throwing提升了射程,但修正了过高的属性加成。
- 🔫+0/-1▼ -123mo ago
Smithscript Cirque
武器Cirque · Throwing提升了射程,但修正了过高的属性加成。
- ⚡+1/-0▲ +123mo ago
Wall of Sparks
技能Skill · Fire修复了此前导致伤害无效的 Bug。
- 🔫+1/-0▲ +123mo ago
Gazing Finger
武器Faith信仰加成现已恢复正常运作。
- 🗺️+1/-0▲ +123mo ago
Golden Hippopotamus
地图Boss啃咬攻击判定更加合理,且重生逻辑保持一致。
- 🔫+0/-1▼ -138mo ago
Jellyfish Shield
武器Shield · Strength移除了一个攻击力无限叠加的漏洞。
- 🔫+0/-1▼ -139mo ago
Claw Weapons
武器Dexterity · Fast常规伤害提高,但在PvP中的重攻击能力有所削弱。
- 🔫+1/-0▲ +139mo ago
Great Club
武器Strength · Faith现在适用于信仰流派。
- ⚡+1/-0▲ +139mo ago
Spinning Wheel
技能Strength · Skill通过取消动作提升了启动速度与灵活性。
- ⚡+1/-0▲ +144mo ago
Glintstone Pebble
技能Intelligence · Sorcery提升了这一基础法术的基础伤害。
- ⚡+0/-1▼ -147mo ago
Stars of Ruin
技能Sorcery由于追踪性能下降,命中目标变得更加困难。
- ⚙️+1/-0▲ +148mo ago
Twin Maiden Husk
综合NPC · Shop · NG+为二周目玩家提供了显著的体验优化。
- ⚡+1/-0▲ +148mo ago
War Cry
技能Strength · Buff锁定更可靠,后摇更短。
- ⚡+1/-0▲ +148mo ago
Barbaric Roar
技能Strength使用后硬直缩短。
- ⚡+1/-0▲ +148mo ago
Troll's Roar
技能Strength使用后硬直缩短。
- 🔫+1/-0▲ +148mo ago
Moonlight Greatsword
武器Intelligence · Greatsword武器战技的命中精度提升。
- 🔫+1/-0▲ +148mo ago
Starscourge Greatsword
武器Strength · Greatsword跳跃攻击现在可以正常触发 Claw Talisman 的效果。
- 🧰+1/-0▲ +150mo ago
Cerulean Hidden Tear
物品Consumable · FP恢复了FP回复效果的预定持续时间。
- 🔫+1/-0▲ +150mo ago
Grafted Blade Greatsword
武器Strength · Greatsword直接伤害提升。
- 🔫+0/-1▼ -150mo ago
Albinauric Staff & Dragon Communion Seal
武器Intelligence · Faith · Status降低了通过法术施加异常状态的效率。
- ⚙️+1/-0▲ +151mo ago
Starscourge Radahn
综合Boss · CaelidBoss 的攻击力已恢复至预期水平。
- ⚙️+1/-0▲ +151mo ago
Player Character
综合World · Exploration移除了野兽神殿附近导致角色死亡的环境漏洞。
- ⚡+1/-0▲ +151mo ago
Endure
技能Ash of War · TankEndure 现已恢复正常,可提供预期的防御效果。
- ⚡+0/-1▼ -151mo ago
Mimic Tear Ash
技能Summons · Spirit Ash降低了仿身泪滴的整体效能并调整了其AI。
- ⚙️+1/-0▲ +151mo ago
Equipment
综合Gear · Defense · Scaling盾牌强度提升,且武器/防具的能力加成现已修正。
- ⚙️+0/-0≈ 042mo ago
Multiplayer
综合Co-op · PvP · UI修正了传送逻辑,防止玩家被传送到错误位置。
显示 74 项中的前 60 项 — 缩小搜索或筛选范围
改动最多的技能
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