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ELDEN RING
ELDEN RING
ActionRPG
FromSoftware, Inc. · FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment·$59.99
Jul 30, 2024 · 24mo ago

Patch Notes Version 1.13

AI 摘要2mo

1.13版本重点调整了PvP韧性,大幅增强了骨灰和NPC召唤物,并对大量武器/法术进行了平衡性调整及错误修复。

Images © ELDEN RING via Steam

加强16

  • Light Great Swords
    • 普通攻击在PvP中造成的韧性伤害增加。Increased
    • Charge Attack:对非玩家敌人的蓄力攻击伤害动作增加。Increased
  • Savage Lion's Claw
    • Savage Lion's Claw:追击的第二段攻击现在更容易命中玩家。Easier
    • Savage Lion's Claw:增加第一段攻击的攻击力。Increased
    • Savage Lion's Claw:增加第一段攻击的韧性伤害。Increased
  • Spirit Ashes
    • 绝大多数骨灰(包括贵族、骷髅和士兵类型)将不再那么容易被削韧。Increased
    • 在高幽影树碎片等级下,增加召唤灵魂(仿身泪滴除外)的攻击力。Increased
    • 在高幽影树碎片等级下,增加召唤灵魂(仿身泪滴除外)的伤害减免。Increased
    • 增加强化至+8或以上的灵魂攻击力。Increased
  • Blades of Stone
    • Blades of Stone:增加非蓄力攻击和蓄力攻击第一段的攻击力。Increased
    • Blades of Stone:增加该战技的攻击范围。Increased
    • Blades of Stone:增加该战技的攻击速度。Increased
  • Euporia
    • Luster:增加武器光辉恢复时的圣属性伤害。Increased
    • Luster:减少恢复武器光辉所需的攻击次数。Decreased attacks
    • Luster:增加光辉恢复效果的持续时间。Increased
  • Impenetrable ThornsImpenetrable Thorns:所有生成的荆棘现在都会追踪敌人。Added

削弱3

  • Savage Lion's ClawSavage Lion's Claw:对其他玩家的第一段攻击伤害动作减少。Decreased
  • Impenetrable Thorns
    • Impenetrable Thorns:降低攻击力和韧性伤害。Decreased
    • Impenetrable Thorns:降低出血状态积累量以及对防御敌人的精力伤害。Decreased

修复1

  • General修复了部分普通攻击伤害低于预期的错误。

其他改动2

  • General
    • 当灵马死亡时,提示框的默认选项现在为“OK”。OK
    • 调整了BOSS战中NPC召唤符的位置和交互方式。

受影响的项目(7)

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官方说明
ELDEN RING · Jul 30, 2024

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