General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixstat boosts
修复了重启游戏后临时属性加成仍然存在的问题。
- ≈🎯BehaviorRay Tracing
解决了光线追踪功能可能被意外开启,导致PC性能不稳定的问题。
- ≈🐛Bug fixAnti-Cheat
修复了PC端出现的“检测到不当活动”误报问题;建议玩家验证游戏文件完整性。
- ≈🎯BehaviorFramerate
确认了第三方鼠标控制应用程序可能会导致PC端帧率不稳定的问题。
- ≈🐛Bug fixcutscene trigger
修复了“幽影城”教堂区过场动画在重新进入时会重复播放的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixash usage
修复了在“幽影树化身”竞技场部分区域无法使用骨灰的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixskill compatibility
修复了战技与武器组合使用时可能出现的异常错误。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAnti-Cheat
解决了PC端出现虚假的“检测到不当活动”提示的问题;建议进行文件完整性验证。
performance
- ≈🐛Bug fixDark Moon Greatsword
修复了部分普通攻击伤害低于预期的错误。
- ≈🛠QoLSpectral Steed Whistle—→OK
当灵马死亡时,提示框的默认选项现在为“OK”。
- ≈🛠QoLNPC Summons
调整了BOSS战中NPC召唤符的位置和交互方式。
- ≈🎯BehaviorAnti-Cheat Message
通过验证游戏文件,修复了“检测到不当活动”的误报问题。
PC Bug
- ≈🐛Bug fixraytracing settings
修复了玩家在读取旧版本存档时,射线追踪功能会自动开启并可能导致帧率不稳定的错误。
bugfix
- ≈✨NewDLC Support—→Added
游戏现已支持Shadow of the Erdtree扩展包。
增加了对SHADOW OF THE ERDTREE DLC的支持。
- ≈✨NewHairstyles—→5 New
角色自定义中新增了五种发型。
在角色创建和重生界面中新增了五种发型。
- ≈✨NewMap Functions Menu—→Added
新增了地图功能菜单,允许玩家启用或禁用单个召唤池。
用于管理召唤池的新菜单。
- ≈✨NewInventory UI—→Added
改进了物品栏管理,新增了物品标记和最近获取物品选项卡。
为新物品添加了“!”标记,并新增了“最近获取物品”选项卡。
- ▲🎯BehaviorColosseum Consumables—→Replenished
在斗技场中使用的制作类消耗品现在会在战斗结束后恢复。
制作类消耗品现在会在会话结束时补满。
- ≈🎯Behaviordamage animation
调整了玩家受击动画,以防止在使用具有韧性的武器时受到攻击导致意外的攻击方向偏移。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixspell damage
修复了部分法术和祷告在特定战技或道具效果下无法造成伤害的漏洞。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixSacred Ordereffect duration
修复了切换武器后Sacred Order战技效果依然残留的漏洞。
漏洞修复
- ▲🐛Bug fixattack power
修复了部分战技、祷告、道具和武器的攻击力加成无法正确应用于法术和祷告的错误。
bugfix
- ≈🛠QoLRay Tracing
明确了1.09版本后光线追踪功能可能会默认开启,并提供了通过“系统 -> 图形”将其关闭的说明。
quality
- ≈✨NewRay Tracing—→Added
为PS5、XSX和PC平台添加了光线追踪支持,以提升视觉保真度。
视觉
- ▲✨NewColosseum Respawn—→Added
在斗技场重生时添加了无敌时间,以防止出生点被击杀。
机制
- ≈✨NewPvP Damage Scaling—→Added
为 PvP 中的武器、战技、法术和祷告引入了独立的伤害缩放,以便与 PvE 进行独立平衡。
增加了 PvP 专用的伤害缩放。
- ▲📊NumericArmor Poise—→Increased
大多数防具现在提供更高的强韧度,使玩家更难被击出硬直。
除部分例外,所有防具的强韧度均已提高。
- ≈✨Newsummoning signs—→Added
增加了向多个及远距离区域的召唤池发送召唤记号的功能(不包括 Mohgwyn Palace)。
记号现在可以发送到远距离区域。
- ≈✨Newinvasion area—→Increased
增加了入侵更大范围区域的功能,包括远距离区域。
更大的入侵范围。
- ≈✨NewVarre Quest—→Added
增加了一种推进 White Mask Varre 任务线的新方式,通过击败新 NPC 而非多人入侵。
推进任务的新途径。
- ▲📊Numericequip load—→Increased
增加了玩家处于轻负重状态时的翻滚距离。
轻负重状态下翻滚更远。
- ≈🎨Visualunauthorized items—→ERROR text
为未经授权的物品添加了“ERROR”文本;持有这些物品可能导致惩罚。
作弊物品的视觉标识。
- ▲🛠QoLGrace Menu
优化了赐福菜单中 Sacred Flask 及其他可强化选项的视觉强调效果。
增加了对 Sacred Flask 及其他强化选项的视觉强调。
- ≈🔊AudioSummon SignsSilent→Sfx Added
添加了其他玩家召唤印记出现时的音效。
增加了召唤印记的音频提示。
- ▲🎯BehaviorMultiplayer Stability
提升了在线联机的稳定性,特别是 PS4 与 PS5 之间的联机体验。
改善了 PS4/PS5 跨代联机稳定性及整体在线稳定性。
- ▲🛠QoLLoading TimesSlower→Faster
优化了 Xbox Series X|S 版本的加载时间。
优化了 Xbox Series X|S 的加载速度。
- ≈🐛Bug fixdeath trigger
修复了导致部分BOSS在非预期时间死亡的漏洞。
- ≈✨Newcamera auto rotate—→Added
增加了摄像机自动旋转功能的开启/关闭选项。
- ≈🛠QoLmultiplayer stability
提升了在线多人联机的稳定性,并修复了各种同步错误。
- ≈✨NewNPC Patches—→Added
为 NPC Patches 增加了额外的事件阶段。
- ≈•Otherregulation version1.03.2→1.03.3
将游戏版本更新至 1.03.3;不同版本的玩家无法进行在线匹配。
system
- ≈✨NewNPC Tracking—→Added
玩家现在可以在地图上通过图标和名称追踪已遇见的NPC。
新增了在地图上记录已遇见NPC图标和名称的功能。
- ≈✨NewNPCs—→Added
扩充了世界内容,新增了一名NPC并扩展了现有角色的支线任务。
新增了小壶(Jar-Bairn),并为狄亚罗斯(Diallos)、涅斐丽·露(Nepheli Loux)、肯尼斯·海德(Kenneth Haight)和门卫葛托克(Gatekeeper Gostoc)增加了新的任务阶段。
- ▲📊NumericMimic's Veil—→Increased
拟态面纱(Mimic's Veil)现在允许玩家模仿更多种类的物体。
增加了玩家可模仿的物体样式数量。
- ≈✨NewAudio—→Added
为多个开放世界区域增加了夜间环境音乐。
为部分野外区域增加了夜间背景音乐。
- ≈✂️RemovedRagged Armor SetObtainable→Removed
移除了游戏中误添加的破烂套装(Ragged armor set)。
删除了原本不应获得的破烂套装。
- ≈🎯BehaviorEAC startup
改进了 Easy Anti Cheat (EAC) 启动过程的稳定性和可靠性,以减少启动失败的情况。
- ≈🛠QoLmouse operation
对鼠标操作进行了全面改进,以获得更好的响应和控制感。
- ≈🎯Behaviorarea loading
减少了进入新区域时需要加载的文件数量,从而可能缩短加载时间并减少卡顿。
- ▲🎯Behaviorplayer controls
对玩家操作进行了整体优化,以提升响应速度与手感。
Improved
- ≈🐛Bug fixNPC events
修复并调整了多个NPC事件,以确保任务流程正常进行。
Fixed
- ▲🎯Behaviorframe rate
解决了在特定条件下出现的帧率下降问题,以提升稳定性。
Fixed