一份关于公开测试已知问题及解决方法全面清单,涵盖社交功能、匹配、UI 及技术设置。
✚修复4
- Party不在当前 Stronghold 服务器的玩家,其队伍框架不会更新;请使用左上角的 Party Portraits 以获取准确信息。
- Settings图形设置会自动应用;目前的“应用”和“取消”按钮无法正常工作。
- General UI
- UI 窗口会抖动,且在打开其他窗口时无法自动关闭,可能导致多个窗口堆叠。
- 同时打开 Hero Sheet 和 Hero Select 会导致角色视图模型骨骼崩溃。
◆其他改动10
- Friends List
- 跨不同 Strongholds 组队需要使用游戏内 Friends List,并通过外部聊天手动交换 Friend Codes。
- Friends List 不会显示玩家是否处于不同地区,由于所有玩家都会被安置在队长所在地区,这可能会导致高延迟。
- 好友状态仅根据游戏登录情况更新,忽略 Steam 的在线状态。
- Party在已处于队伍中时接受新的队伍邀请,将自动使玩家退出当前队伍。
- Game Finder
- 玩家可以创建/寻找低于解锁等级的地下城,由于低难度玩家无法加入,这将导致排队时间过长。
- Quickplay 要求严格的“圣三一”配置(1 Tank, 1 Healer, 2 DPS);非标准配置必须使用“Host Game”。
- Settings图形设置的“自动检测”按钮不可靠,不建议使用。
- Map
- 训练木桩错误地提示它们提供 killscore;实际上 Stronghold 中没有 killscore。100%→0% %
- 如果打开地图时 Boss 距离玩家太远,Boss 可能不会在地图上显示。
- General UI更换英雄时 UI 窗口不会关闭,这可能导致 UI 布局崩溃。
受影响的项目(6)
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补丁历史
- Patch Notes - Hotfix 0.4.3.1Aug 14, 2026 · 4d
热修复 0.4.3.1 针对多个英雄和系统进行了多项错误修复,修正了技能触发、天赋加成、物品交互、工具提示以及地下城机制。
−1→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.7Jul 1, 2026 · 1mo
热修复 0.4.0.7 重点平衡了 Pinnacle Dungeon 的 Boss Vel’korath 和 Han-Eth,特别是调整了 Blood Orb 的交互机制和伤害数值。
+3−1→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.6Jun 29, 2026 · 1mo
Hotfix 0.4.0.6 重点提升了 Xavian 的伤害和治疗能力,调整了 Vel’korath 的战斗机制,并修复了多项物品和进度相关的 Bug。
+14−3→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.5Jun 28, 2026 · 1mo
热修复 0.4.0.5 为 Xul, The Blood Monolith 引入了困难和噩梦难度,同时对 Xavian 和 Mara 进行了平衡调整,并修复了多种地下城和物品问题。
+15−2→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.3Jun 26, 2026 · 1mo
热修复 0.4.0.3 重点修复了 'The River' 协调导致的技能锁定问题,修正了 Helena 的冷却时间缩减,并解决了地下城分数和账号绑定相关的 Bug。
+2−2→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.2Jun 24, 2026 · 1mo
热修复 0.4.0.2 重点关注 Xul 地牢的 Boss 调优、通用敌人的生命值降低、大幅降低制作成本,以及针对匹配和装备解锁的各项系统修复。
+11−7→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.1Jun 23, 2026 · 1mo
Hotfix 0.4.0.1 重点修复了英雄天赋、传奇掉落逻辑以及地下城稳定性的关键 Bug,并对 Aeona 和 Elarion 进行了针对性加强。
+9−2→ - Upcoming Hotfix - February 27Feb 26, 2026 · 5mo
一次平衡性更新,重点在于提升 Helena 和 Meiko 的伤害,对 Vigour 的护盾和实用性进行重大重做,并削弱了若干武器特性。
+10−4→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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6





