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Enemies

综合Combat · AI
1 补丁最近改动 1w ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Jul 15, 2026Jul 15, 2026Jul 15, 2026 — Beta Hotfix OUT NOW +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Jul 15, 2026·Beta Hotfix OUT NOW
    • 🎯BehaviortrackingImproved

      优化了在飞船上着陆或移动的敌人的追踪机制。

      行为

    • NewpersistenceSelf-destruct

      近战敌人如果在飞船上停留时间过长,现在将会自我毁灭。

      行为

    • 🛠QoLphysics

      为近战敌人增加了额外的着陆和表面检测,以优化布娃娃系统和死亡行为。

      行为

    • 🎯BehaviorRanged Attackline-of-sightRequired

      Mantis 的远程攻击现在需要视线接触,迫使敌人在开火前重新定位。

      行为

    • 🛠QoLimpact reactionsEnhanced

      通过无人机网格元素的全新冲击参数,增强了对无人机击中效果和反应的处理。

      行为

Enemies balance history — Forever Skies · PatchDiff