Beta 热修复更新,重点在于优化敌人 AI、更新飞船建造 HUD、调整生存机制以及修复各项 Bug。
▲加强5
- Survival MechanicsSleep:当玩家因精疲力竭而入睡且食物或水耗尽时,现在有机会做出反应。→Added
- Build Tool
- 将电力信息直接添加到 Build Tool HUD 中,以提高可见度。→Added
- 修复了电力组件遮挡 Build Tool HUD 的问题。Covered→Fixed
- General
- 增加了眩晕伤害的视觉指示器。→Added
- 调整了纹理数据以降低整体内存占用。→Reduced
▼削弱1
- Survival Mechanics恢复了普通和困难难度下死亡时的物品丢失惩罚。Removed→Restored
✚修复4
- Power Generator
- 修复了 Tier 1 Power Generator 的碰撞问题。Bugged→Fixed
- 修复了在发现地点之前,位置图标就出现在雷达上的问题。Visible early→Hidden until discovered
- General
- Recycler:修复了 Recycler 产出错误物品的 Bug。Invalid→Fixed
- Distiller:修复了玩家可以在 Distiller 仍含有液体时将其拾起的问题。Pickable with liquid→Fixed
◆其他改动8
- Enemies
- 优化了在飞船上着陆或移动的敌人的追踪机制。→Improved
- 近战敌人如果在飞船上停留时间过长,现在将会自我毁灭。→Self-destruct
- 为近战敌人增加了额外的着陆和表面检测,以优化布娃娃系统和死亡行为。
- Ranged Attack:Mantis 的远程攻击现在需要视线接触,迫使敌人在开火前重新定位。→Required
- 通过无人机网格元素的全新冲击参数,增强了对无人机击中效果和反应的处理。→Enhanced
- Power Generator
- 降低了 Power Generator 的声音音量。→Reduced
- 调整了 rod island 和着陆平台的灯光,以更好地支持大型飞船。→Adjusted
- Survival MechanicsSleep:当食物或水处于极低水平时,现在将禁止玩家睡眠。→Prevented
受影响的项目(5)
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