Beta 热修复更新,重点在于优化敌人 AI、更新飞船建造 HUD、调整生存机制以及修复各项 Bug。
- GeneralRecycleritem outputInvalid→Fixed
修复了 Recycler 产出错误物品的 Bug。
- GeneralDistillerpickup behaviorPickable with liquid→Fixed
修复了玩家可以在 Distiller 仍含有液体时将其拾起的问题。
- Build ToolUI overlapCovered→Fixed
修复了电力组件遮挡 Build Tool HUD 的问题。
- Power GeneratorcollisionBugged→Fixed
修复了 Tier 1 Power Generator 的碰撞问题。
- Power Generatorradar iconVisible early→Hidden until discovered
修复了在发现地点之前,位置图标就出现在雷达上的问题。
- Generalmemory usage—→Reduced
调整了纹理数据以降低整体内存占用。
- Survival MechanicsSleepreaction window—→Added
当玩家因精疲力竭而入睡且食物或水耗尽时,现在有机会做出反应。
- Survival MechanicsSleepsleep restriction—→Prevented
当食物或水处于极低水平时,现在将禁止玩家睡眠。
- Survival Mechanicsdeath penaltyRemoved→Restored
恢复了普通和困难难度下死亡时的物品丢失惩罚。
- Build ToolHUD info—→Added
将电力信息直接添加到 Build Tool HUD 中,以提高可见度。
- +5 项
