Survival Mechanics
综合Survival · Difficulty
1 补丁最近改动 1w ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorSleepreaction window—→Added
当玩家因精疲力竭而入睡且食物或水耗尽时,现在有机会做出反应。
行为
- ≈✨NewSleepsleep restriction—→Prevented
当食物或水处于极低水平时,现在将禁止玩家睡眠。
行为
- ▼🎯Behaviordeath penaltyRemoved→Restored
恢复了普通和困难难度下死亡时的物品丢失惩罚。
行为