Hotfix 1.19.0.1 解决了西班牙内战期间的一个特定崩溃问题以及 DLC 图标的 UI Bug。

Hearts of Iron IV
胜利就在你的指尖!你领导国家的能力是你最强大的武器,《Hearts of Iron IV》这款策略游戏让你能够指挥第二次世界大战中的任何国家;这是世界历史上最引人入胜的冲突。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
公开测试版更新 V 专注于 AI 海军行为改进、大型海军战斗的稳定性修复,以及针对租借法案和补给工具提示的各种生活质量调整。
- ItalyRI Bolzanohull typeIncorrect→ship_hull_cruiser_2
1939 年作战序列中的 RI Bolzano 现在正确使用 Bolzano 级船体。
- Naval AIStrike Forcetargeting
修复了一个导致打击舰队在无效目标上卡住并停止运作的错误。
- EnglandBattleship Constructionbuild capabilityBlocked→Enabled
修复了一个阻止 England 建造改进型战列舰的错误。
- USAAircraft Carrier Construction1940 CV buildBlocked→Enabled
修复了一个导致 USA 无法建造 1940 型航空母舰的错误。
- Supply Systemsupply calculation
修复了一个导致舰船在计算补给需求时被部分考虑的错误,修正了物流计算。
- +1 项
本次热修复更新专注于捷克和斯洛伐克国策树,修正了多处本地化错误,并改进了德国和斯洛伐克的AI行为。
- CzechoslovakiaWielding the Hammerfocus—→Added
在捷克国策树中添加了“Wielding the Hammer”国策,提供一个新的国民精神。
- CzechoslovakiaEmergency Measuresfocus—→Added
在捷克国策树中添加了“Emergency Measures”国策,提供一个新的国民精神。
- CzechoslovakiaDemand the Czech Corridorfocus—→Added
添加了“Demand the Czech Corridor”国策,允许Czechoslovakia向Austria索要领土。
- PolandMIO access—→Czech MIOs
Poland现在拥有一个小型的国策分支,可以获得捷克MIO/康采恩。
- PolandRealize the Polish Czechoslovak ConfederationrequirementFlexible→Same War
联邦化国策现在要求Poland与Czechoslovakia处于与相同国家的战争状态。
- +2 项
一个小型的热修复补丁,专注于师级编制设计器和坦克池显示中的UI及视觉错误。
- Division Designersupport model displaysingle model→correct models
修复了师级编制设计器中仅显示一个支援连模型的显示错误。
- Division Designertemplate update UI
修复了一个UI故障,即其他玩家或AI的模板更新会错误地反映在本地玩家的界面中。
- Division Designerequipment modeldebug model→correct/none
移除了在师级编制设计器中禁用装备时出现的调试用3D模型。
- Tank Poolstank model visibilitymissing→Added
添加了多种缺失的坦克池,以确保它们能在界面中正确显示。
一个小型的热修复,解决了研究加成在未被领取的情况下永久生效的错误。
1.17.1.1 版本补丁主要修复了中国军阀相关问题、AI 海军特遣舰队管理,以及意大利海军国策的修正。
- Factory 617Modern Tank Modifier
Factory 617 的 MIO 特性现在可以正确地将其加成应用到现代坦克上。
- Chinese WarlordsApproach JapanDecisions
修复了军阀在完成“Approach Japan”国策后无法获得正确决议的问题。
- Chinese WarlordsXian IncidentTrigger
修复了当 PRC 组建统一战线时,西安事变可能因军阀决议而错误触发的极端情况。
- JapanThe Chrysanthemum ThroneCountry Leader—→Hirohito
修复了在禁用 NCNS DLC 时 Hirohito 无法成为领导人的错误。
改动内容
点击行筛选下方卡片
英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
- ⚙️+5/-0▲ +51mo ago
Czechoslovakia
综合Central Europe · Democratic · Communist扩展了国策树选项,并修复了关键的MIO和修正值错误。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Italy
综合Navy · AI · Axis通过国策树修正提升了海军入侵能力。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Naval AI
综合Navy · AI更具竞争力的海军 AI 和更可靠的海军任务行为。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
England
综合Navy · AIEngland 现在可以正确地对其战列舰舰队进行现代化改造。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
USA
综合Navy · AIUSA 现在可以正确建造其 1940 年代航母舰队。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Army AI
综合Army · AIAI 军队的训练将更加稳定。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Poland
综合Central Europe · Military通过捷克MIO获得了更好的工业/军事选项,但联邦化的要求变得更加严格。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Germany
综合Major · Axis · Air改进了AI的后勤和空降能力。
- ⚡+1/-0▲ +16mo ago
Factory 617
技能China · Tanks · MIO现代坦克现在可以正确获得 Factory 617 的加成。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Stability
综合Performance · Crash通过修复一个特定的战斗相关崩溃,提高了游戏的稳定性。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
UI
综合Interface · DLC修正了关于 DLC 所有权指示器的视觉 Bug。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Lend Lease
综合Economy · Diplomacy改善了管理装备转让的生活质量。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Supply System
综合Logistics · UI提高了补给物流的可见性和准确性。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Winter Warfare
综合Combat · Terrain修正了冬季惩罚,并改善了雪地作战的 UI 可见性。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Slovakia
综合Puppet · Axis改进了与德国的AI整合,并修正了外观错误。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Division Designer
综合UI · Division Designer提升了师级编制设计器UI的视觉稳定性和准确性。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Tank Pools
综合Tanks · UI修正了多种坦克模型缺失视觉数据的问题。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Research Bonuses
综合Tech · Research · System修复了一个导致科技加成无限叠加的漏洞。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
AI
综合System · NavyAI 的海军舰队管理和训练能力得到提升。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Chinese Warlords
综合China · Warlords增强了中国政治机制的稳定性和正确性。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Japan
综合Japan · Political修正了日本的领导人更替逻辑。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能