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General Gameplay

综合Economy · Combat · System
1 补丁最近改动 7h ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Jul 6, 2026Jul 6, 2026Jul 6, 2026 — HOI IV - Open Beta Summer Edition™ +1 / -1 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorBattalion AdjustersscalingstaticEquipment/Manpower

      Battalion Adjusters 现在根据子单位的实际装备和人力状态进行缩放。

      修复了非预期行为。

    • 📊NumericDivision Experiencecombat bonus25%20%

      降低了来自师级经验的战斗加成,以减少属性膨胀。

      降低了乘法加成。

    • 📊NumericFacilitiesbase cost1200010000

      降低了海军、陆军和空军设施的初始成本,但增加了缩放成本。

      早期设施更便宜。

    • 📊NumericSelf-Propelled Artillerycombat width23

      所有 SP Artillery 的战斗宽度恢复至 3。

      恢复至之前的宽度。

General Gameplay balance history — Hearts of Iron IV · PatchDiff