General Gameplay
综合Economy · Combat · System
1 补丁最近改动 7h ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorBattalion Adjustersscalingstatic→Equipment/Manpower
Battalion Adjusters 现在根据子单位的实际装备和人力状态进行缩放。
修复了非预期行为。
- ▼📊NumericDivision Experiencecombat bonus25%→20%
降低了来自师级经验的战斗加成,以减少属性膨胀。
降低了乘法加成。
- ▲📊NumericFacilitiesbase cost12000→10000
降低了海军、陆军和空军设施的初始成本,但增加了缩放成本。
早期设施更便宜。
- ≈📊NumericSelf-Propelled Artillerycombat width2→3
所有 SP Artillery 的战斗宽度恢复至 3。
恢复至之前的宽度。