公开测试夏季版专注于广泛的游戏平衡调整,特别是针对 Regimental Support 连、Line Artillery 的可行性以及海军定位机制。
▲加强18
- Regimental Support Companies
- Heavy Weapons Company:Heavy Weapons 和 Motorized Heavy Weapons Companies 现在拥有更高的组织度。20→30
- Heavy Weapons Company:Heavy Weapons 和 Motorized Heavy Weapons Companies 增加了最大强度。0.4→0.6
- Anti-Air Battery:Anti-Air Batteries 的突破、软攻和硬攻惩罚降低。-80%→-60% %
- Anti-Tank Battery:Anti-Tank batteries 的软攻惩罚降低。-80%→-60% %
- Line Artillery
- Artillery、Rocket Artillery 和 Anti-Air 线级单位的最大强度增加。0.6→0.8
- Artillery Equipment I:Artillery Equipment I 的软攻略微增加。25→26
- Artillery Equipment I:Artillery Equipment I 的突破增加。6→10
- Artillery Equipment II:Artillery Equipment II 的突破增加。7→13
- Artillery Equipment III:Artillery Equipment III 的突破增加。8→16
- Rocket Artillery Equipment I:Rocket Artillery Equipment I 的突破增加。9→17
- Naval Combat
- Maneuver Skill:将领 Maneuver 技能现在能更有效地提高海军撤退速度。1%→2% %
- Naval Bombers:海军轰炸机更有可能攻击拥有完整掩护的主力舰。10→15
- Naval Bombers:海军轰炸机更有可能攻击拥有完整掩护的航空母舰。10→25
- Air Force
- Dive Bombing Air Spirit:Dive Bombing 空军精神现在提供精通度获取,而非降低设计成本。cost reduction→+15% %
- Material Destruction Air Spirit:Material Destruction 空军精神现在提供中型飞机精通度获取。cost reduction→+15% %
- Industrial Destruction Air Spirit:Industrial Destruction 空军精神现在提供重型飞机精通度获取。cost reduction→+15% %
- Massed Strike Air Spirit:Massed Strike 空军精神的 Air Superiority 效果增加。5%→10% %
- General GameplayFacilities:降低了海军、陆军和空军设施的初始成本,但增加了缩放成本。12000→10000
▼削弱13
- Regimental Support Companies
- Infantry Guns / Rocket Battery:Infantry Guns 和 Rocket Batteries 现在需要更多装备。4→6
- Anti-Air Battery:Anti-Air Battery 的装备需求增加。12→16
- Anti-Air Battery:Anti-Air Battery 的人力需求增加。120→180
- Anti-Tank Battery:Anti-Tank Battery 的人力需求增加。120→180
- TD-RS / SPAA-RS:Tank Destroyer 和 SPAA Regimental Support 现在需要 15 个单位而非 10 个。10→15
- TD-RS / SPAA-RS:TD-RS 和 SPAA-RS 的燃料消耗增加。33%→40% %
- TD-RS / SPAA-RS:TD-RS 和 SPAA-RS 的装甲值大幅降低。-33%→-66% %
- TD-RS / SPAA-RS:TD-RS 和 SPAA-RS 的防御降低。-25%→-50% %
- TD-RS / SPAA-RS:TD-RS 和 SPAA-RS 的软攻降低。-33%→-66% %
- Naval Combat
- Superior Tactician:Superior Tactician 将领特质现在提供的定位加成降低。25%→15% %
- Maneuver Skill:将领 Maneuver 技能对定位的影响降低。2.5%→1.5% %
- Air ForceContinuous Strike Air Spirit:Continuous Strike 空军精神的 Air Support 效率加成降低。25%→15% %
- General GameplayDivision Experience:降低了来自师级经验的战斗加成,以减少属性膨胀。25%→20% %
◆其他改动3
- Regimental Support CompaniesInfantry Guns / Rocket Battery:防御、突破、软攻和硬攻的惩罚统一标准化为 -75%。mixed→-75% %
- General Gameplay
- Battalion Adjusters:Battalion Adjusters 现在根据子单位的实际装备和人力状态进行缩放。static→Equipment/Manpower
- Self-Propelled Artillery:所有 SP Artillery 的战斗宽度恢复至 3。2→3
受影响的项目(5)
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