针对 Necromancer 和多个职业进行了常规游戏性调整,修复了崩溃问题,并对战斗系统和技能进行了多项重做。
▲加强2
- Demonspawn
- Spinal Tap:Spinal Tap 在命中时获得眩晕效果,增强了群体控制能力。→stuns enemies
- Blood Bolts:Blood Bolt 现在会产生血恶魔同伴,增加了友方压力。→summon blood demons
▼削弱2
- DemonspawnBone Storm:移除了 Bone Storm 与 Mirage 的交互,改变了连招潜力。→no longer works with mirage
- SamuraiBlade Barrier:Blade Barrier 无法再与 Mirage 搭配产生组合效果。→no longer works with mirage
✚修复4
- Eye relic解决了 Eye relic 导致的崩溃问题。→Fixed
- Demonspawn
- Blood Bolt:修复了 Blood Bolt 的崩溃问题,并对该技能进行了平衡性重做。→Fixed
- Mana Shield:修复了 Mana Shield 的错误,恢复了预期的功能。→Fixed
- PirateTorrent:解决了 Torrent 的崩溃问题,以防止游戏不稳定。→Fixed
◆其他改动7
- General
- Necromancer 状态更新为可游玩,但存在可用性方面的限制。→"playable"
- 玩家在战斗中的 HP 和 MP 缩减至真实数值的 25%,改变了资源管理方式。→25% of true value
- 暴击现在会在击中每个敌人时进行判定,改变了战斗中的暴击交互。→reworked
- 各类敌人的掉落率均有所提升,增加了战利品获取潜力。→increased
- Demonspawn
- Manapool Aura:Demonspawn 的法力显示光环现在能正确反映法力池的可见性。→shows correctly
- Bone Barrage:投射物速度降低,减少了爆发伤害的时机和精度。→reduced
- Bone Storm:修复了 Bone Storm,使其每次激活稳定产生 6 个骨头。→always 6 bones
受影响的项目(5)
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Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
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Patch #4 - Bug Fixes
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