这是一次针对多个英雄和系统的全面平衡性与游戏体验(QoL)更新,包括降低敌人数值缩放、多项修复以及针对 Plague Doctor、Pyromancer、Marauder、Necromancer、Nomad、White Mage 的职业调整,以及常规武器/战利品改动。
▲加强16
- Plague Doctor
- Lifeblood Aura:Lifeblood Aura 现在仅增加最大生命值。→increases only maxHP
- Lifeblood Aura:光环现在提供相当于最大生命值 1% 的生命回复。→1% of maxHP regeneration %
- Plague Duration:Plague 的持续时间从 4 秒增加至 8 秒,以获得更强的覆盖率。4s→8s s
- Fatal Curse:Fatal Curse 现在会对所有元素施加元素弱点。→applies to all elements
- PyromancerFlame Shield:Flame Shield 现在会在每次跳动时施加随机的燃烧/中毒效果及穿透,以提供多样的攻防手段。→random burn/poison and penetration per tick
- Marauder
- Traps:陷阱现在可以造成暴击,以提高爆发潜力。→can now crit
- Serrated Chain:Serrated Chain 的持续时间增加至 7 秒。→7s s
- Marauder Trap:陷阱现在在捕捉敌人和拉拽时均会造成伤害。→deals damage on pull and snap
- Necromancer
- Summon Mastery:增强了 Summon Mastery 的缩放效果,以提升亡灵仆从的表现。→buffed
- Summons:所有召唤物现在除了显示自身生命值外,还会显示玩家的生命值,以提高生存状态的可见性。→now include your HP on top of their own
- NomadRupture:Rupture 的初始伤害提高,改善了其在前期到中期的表现。→start damage increased
- White Mage
- Malediction:Malediction 现在拥有 1 层叠加,持续时间与诅咒一致。→1 stack
- Soulspurn:Soulspurn 的吸收护盾增加至目标生命值的 25%,增强了生存能力。→5% → 25% %
- Dark Magic shield:Dark Magic 护盾不再叠加,防止护盾过量。→no longer stacks
- Dark Oath:Dark Oath 现在会将诅咒作为其效果的一部分施加。→applies curse
- Black Mass:Black Mass 的缩放现在基于被诅咒敌人当前生命值的 2.5%。→scales off 2.5% of enemy current HP for cursed enemies %
▼削弱1
- NecromancerPoison Barb:降低了 Poison Barb 的穿透缩放,以平衡毒素伤害输出。→scaled down
✚修复6
- White MageBlack Mass:修复了 Black Mass 导致隐藏 DPS 不一致的问题。→hidden dps issue fixed
- General (Fixes and Misc)
- 修复了技能上的武器伤害缩放,使其与预期数值对齐。
- 修复了 Demon Slayer 天赋的本地化及相关问题。
- 修复了基础攻击护甲和法术破除的相关问题。
- 修复了减速和冻结效果未能按预期影响敌人速度的问题。→not affecting enemy speed
- 修正了 Demon Form 的错误伤害计算。→calculation corrected
◆其他改动19
- General
- 降低了敌人的生命值和伤害缩放,以缓解后期游戏的刷怪压力和数值膨胀。→lowered
- 移除了 Boss 的减速效果,以减少控制技能带来的瓶颈。→removed
- Black Market 价格减半,以改善装备获取途径。→lowered by 50%
- 修复了 Mayhem 模式下 Moonshine Madness 的 Bug,确保其表现一致。→fixed
- 降低了部分敌人攻击(如 Mortar、Thunder Orbiter 等)的伤害。→lowered (Mortar, Thunder Orbiter, etc.)
- 增加了枪械类武器的射程,以提高战斗灵活性。→range added
- 优化了敌人密度的性能表现,以提升帧率和稳定性。→improved
- 更新了物品栏视觉效果,使物品管理更清晰。→reworked visuals
- 降低了非能量型英雄的基础法力消耗,以改善前期游戏体验。→lowered for non-energy heroes
- 从能力令牌中移除了 Burst token 选项。→Burst removed
- Spellshard 武器获得了一项名为 Arcane Fury 的新交互机制。→Arcane Fury added
- 增强了对敌人的减速效果。→reduced from -50% to -75% %
- 本地游戏中现在可以在路点(waypoint)处更改难度,方便测试或进行自我挑战。→changeable at waypoint in local play
- 降低了 Inferno 难度下的怪物等级和特殊地下城缩放,以缓和挑战难度。→lowered
- Plague DoctorLifeblood Aura:为 Lifeblood Aura 添加了视觉特效以提升观感。→art added
- PyromancerPyrokinetic Disorder:Disorder 光环现在会向玩家显示其范围,以提高清晰度。→shows aura range on players
- Marauder
- Serrated Chain:Chain 的层数减少至 3 层,同时持续时间增加。→3
- Chain Trap:Chain Trap 的效果从眩晕改为减速。→now slows instead of stuns
- Chain Trap:增加了 Chain Trap 的范围,以获得更好的覆盖效果。→increased
受影响的项目(8)
点击查看平衡历史
相关商品
Hero Siege 的周边、密钥与收藏品
Like New
Used
Like New
New联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- Update 6.9.12Apr 15, 2026 · 4mo
常规错误修复与稳定性补丁,旨在解决伤害减免、崩溃、节点交互以及UI/体验优化问题。
+1−1→ - →Xmas UpdateDec 17, 2025 · 8mo
Xmas Patch 6.8.7 在 Hero Siege 中添加了节日活动任务线以及节日内容;未描述任何游戏平衡性调整。
- Update 6.6.8Apr 3, 2025 · 16mo
Hero Siege 6.6.8 版本重点削弱了 Inferno 掉落、Sunder mobs 和触发效果,并对 Amun Ra 进行了各种质量改进和生成调整,同时提升了物品拾取范围。
+6−2→ - →Update to lobby and game lists!Mar 10, 2025 · 17mo
大厅、聊天和房间系统改进,包括聊天区域选择、服务器选择、带有区域旗帜和延迟显示的增强版游戏列表,以及新的好友搜索和筛选功能。
- →Patch 6.2.5Apr 16, 2024 · 28mo
一个小补丁,专注于错误修复:包括配置宝石行为、碰撞和UI/游戏性问题、任务可见性、崩溃修复以及地图探索准确性。
- →Patch 6.1.4Jan 24, 2024 · 31mo
针对 6.1.4 版本补丁中 UI、任务、音频、网络、掉落及各类游戏内系统的广泛错误修复,并包含一些小型生活质量(QoL)改进。
- Patch 6.1.2Jan 19, 2024 · 31mo
Patch 6.1.2 增加了武器改动、新物品、平衡性调整、错误修复以及针对各职业和地图的体验优化。
+4−1→ - Patch 6.1.1Jan 18, 2024 · 31mo
Patch 6.1.1 调整了掉落率、属性缩放、爆炸效果以及部分任务/词缀行为,同时修复了大量崩溃问题并进行了 UI 体验优化。
+9−10→
近期更新
6

Patch 1.0.10
Sovereign Tower 1.0.10 版本补丁,修复了剧情线、NG+、任务结果准确性以及UI调整等问题。




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
修复了界面锁定、去污区死亡锁定、Engineer 模型故障、Ice Turret 伤害类型以及德语 Taser 描述的热修复补丁。


Patch #4 - Bug Fixes
这是一个轻松的错误修复补丁,旨在解决 UI、对话和稳定性问题,并增加了生活质量选项和无障碍改进。

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99
Skyrim Anniversary Edition 1.7.99 更新带来了大量的 Creation Kit 更新、UI 改进、存储空间增加以及多项崩溃修复,重点在于 Creations 管理、本地化和平台特定增强。

Performance Hotfix
性能热修复,改进了GPU检测,减少了着色器缓冲区的重建,修复了图标重叠问题,并调整了手柄用户的冲刺行为;包含已知问题说明。

Clawed - Patch 1.03
1.03 版本补丁重点修复了合作任务同步问题、公园管理同步问题,以及与重生、存档加载、物品可见性和环境不同步相关的各种稳定性故障。
类似游戏
6






