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Hero Siege
Hero Siege
ActionAdventureIndie
Panic Art Studios Ltd · Panic Art Studios Ltd·$7.99
Jul 5, 2020 · 74mo ago

BETA Patch 121

AI 摘要4h

这是一次针对多个英雄和系统的全面平衡性与游戏体验(QoL)更新,包括降低敌人数值缩放、多项修复以及针对 Plague DoctorPyromancerMarauderNecromancer、Nomad、White Mage 的职业调整,以及常规武器/战利品改动。

加强16

  • Plague Doctor
    • Lifeblood Aura:Lifeblood Aura 现在仅增加最大生命值。increases only maxHP
    • Lifeblood Aura:光环现在提供相当于最大生命值 1% 的生命回复。1% of maxHP regeneration %
    • Plague Duration:Plague 的持续时间从 4 秒增加至 8 秒,以获得更强的覆盖率。4s8s s
    • Fatal Curse:Fatal Curse 现在会对所有元素施加元素弱点。applies to all elements
  • PyromancerFlame Shield:Flame Shield 现在会在每次跳动时施加随机的燃烧/中毒效果及穿透,以提供多样的攻防手段。random burn/poison and penetration per tick
  • Marauder
    • Traps:陷阱现在可以造成暴击,以提高爆发潜力。can now crit
    • Serrated Chain:Serrated Chain 的持续时间增加至 7 秒。7s s
    • Marauder Trap:陷阱现在在捕捉敌人和拉拽时均会造成伤害。deals damage on pull and snap
  • Necromancer
    • Summon Mastery:增强了 Summon Mastery 的缩放效果,以提升亡灵仆从的表现。buffed
    • Summons:所有召唤物现在除了显示自身生命值外,还会显示玩家的生命值,以提高生存状态的可见性。now include your HP on top of their own
  • NomadRupture:Rupture 的初始伤害提高,改善了其在前期到中期的表现。start damage increased
  • White Mage
    • Malediction:Malediction 现在拥有 1 层叠加,持续时间与诅咒一致。1 stack
    • Soulspurn:Soulspurn 的吸收护盾增加至目标生命值的 25%,增强了生存能力。5% → 25% %
    • Dark Magic shield:Dark Magic 护盾不再叠加,防止护盾过量。no longer stacks
    • Dark Oath:Dark Oath 现在会将诅咒作为其效果的一部分施加。applies curse
    • Black Mass:Black Mass 的缩放现在基于被诅咒敌人当前生命值的 2.5%。scales off 2.5% of enemy current HP for cursed enemies %

削弱1

  • NecromancerPoison Barb:降低了 Poison Barb 的穿透缩放,以平衡毒素伤害输出。scaled down

修复6

  • White MageBlack Mass:修复了 Black Mass 导致隐藏 DPS 不一致的问题。hidden dps issue fixed
  • General (Fixes and Misc)
    • 修复了技能上的武器伤害缩放,使其与预期数值对齐。
    • 修复了 Demon Slayer 天赋的本地化及相关问题。
    • 修复了基础攻击护甲和法术破除的相关问题。
    • 修复了减速和冻结效果未能按预期影响敌人速度的问题。not affecting enemy speed
    • 修正了 Demon Form 的错误伤害计算。calculation corrected

其他改动19

  • General
    • 降低了敌人的生命值和伤害缩放,以缓解后期游戏的刷怪压力和数值膨胀。lowered
    • 移除了 Boss 的减速效果,以减少控制技能带来的瓶颈。removed
    • Black Market 价格减半,以改善装备获取途径。lowered by 50%
    • 修复了 Mayhem 模式下 Moonshine Madness 的 Bug,确保其表现一致。fixed
    • 降低了部分敌人攻击(如 Mortar、Thunder Orbiter 等)的伤害。lowered (Mortar, Thunder Orbiter, etc.)
    • 增加了枪械类武器的射程,以提高战斗灵活性。range added
    • 优化了敌人密度的性能表现,以提升帧率和稳定性。improved
    • 更新了物品栏视觉效果,使物品管理更清晰。reworked visuals
    • 降低了非能量型英雄的基础法力消耗,以改善前期游戏体验。lowered for non-energy heroes
    • 从能力令牌中移除了 Burst token 选项。Burst removed
    • Spellshard 武器获得了一项名为 Arcane Fury 的新交互机制。Arcane Fury added
    • 增强了对敌人的减速效果。reduced from -50% to -75% %
    • 本地游戏中现在可以在路点(waypoint)处更改难度,方便测试或进行自我挑战。changeable at waypoint in local play
    • 降低了 Inferno 难度下的怪物等级和特殊地下城缩放,以缓和挑战难度。lowered
  • Plague DoctorLifeblood Aura:为 Lifeblood Aura 添加了视觉特效以提升观感。art added
  • PyromancerPyrokinetic Disorder:Disorder 光环现在会向玩家显示其范围,以提高清晰度。shows aura range on players
  • Marauder
    • Serrated Chain:Chain 的层数减少至 3 层,同时持续时间增加。3
    • Chain Trap:Chain Trap 的效果从眩晕改为减速。now slows instead of stuns
    • Chain Trap:增加了 Chain Trap 的范围,以获得更好的覆盖效果。increased

受影响的项目(8)

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这个补丁怎么样?
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官方说明
Hero Siege · Jul 5, 2020

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