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Hero Siege
Hero Siege
ActionAdventureIndie
Panic Art Studios Ltd · Panic Art Studios Ltd·$7.99
Jul 13, 2020 · 74mo ago

BETA Patch 126

AI 摘要2h

126版本引入了针对怪物进度、法力/生命回复缩放的广泛平衡性调整,并修复了多个英雄的问题;特别是MarauderWhite MageNecromancerPlague Doctor、Samurai获得了针对性改动,同时对起始等级和资源机制进行了通用调整。

加强6

  • General佣兵的基础减伤比例从50%提高到85%,增强了佣兵的有效性。50%85% %
  • White MageBlack Mass的伤害现在随最大生命值缩放,并为White Mage增加了一定的固定魔法伤害部分。
  • Necromancer
    • Vengeful Spirit现在可以正确消失并进行适当的目标锁定,提高了可靠性。
    • Vengeful Spirit持续时间延长,增加了战斗中的持续压制力。8s s
  • Plague Doctor
    • 扩大了瘟疫传播范围,实现了更广泛的范围感染。160220
    • Crow Mask现在除了最大生命值外还会增加实际生命值,提高了生存能力。

修复3

  • MultishotMultishot:解决了Multishot技能的问题,使其能够再次正常发射。
  • Marauder解决了与Marauder的heavy ball机制相关的崩溃问题。
  • Fixes针对伤害系统、Mirage切换以及常规崩溃进行了稳定性改进。

其他改动6

  • General
    • 降低了Nightmare和Hell难度的初始怪物等级,以减轻游戏前期的压力。3020
    • 略微降低了英雄等级的最大经验值上限;调整了升级进度节奏。
    • 法力和生命回复现在基于最大生命值和最大法力值的100%进行计算,使资源恢复更加平滑。
  • Necromancer
    • 更新了Putrid Flesh的工具提示以提高清晰度。
    • 明确了Expunge Toxins的伤害细节;未提供明确的数值更改。
  • SamuraiMirage技能不再与Clone共同作用,防止了潜在的漏洞或混淆。

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官方说明
Hero Siege · Jul 13, 2020

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