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游戏新闻关于

General Gameplay

综合System · Bugfixes · Mechanics · Traits
2 补丁最近改动 18mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Mar 29, 2023Dec 12, 2024Mar 29, 2023 — Update 1.12 - Bug Fixes and Known Issues +2 / -0 (cum +2)Dec 12, 2024 — Update 2.2 – Bug Fixes +2 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Dec 12, 2024·Update 2.2 – Bug Fixes+2
    • 🐛Bug fixprojectile duplicationDuplicatingFixed

      修复了 Throwing Knives, Axes, Bolts 和 Arrows 在撞击时可能会重复生成的问题。

      漏洞修复

    • 🐛Bug fixweekly challengesResettingFixed

      Weekly Challenge 进度在完成后不再重置,且挑战现在能正确标记为已完成。

      进度修复

    • 🎯Behaviorregion switchingRestart requiredInstant

      区域更改现在立即生效,无需重启游戏。

      QoL

    • 📊NumericPoison Cloudsdamagereducednormal

      修复了由玩家或队友创建的毒雾造成的伤害降低的问题。

      bugfix

    • 📊NumericItem Boxesloot quantity2 items1 item

      修复了在没有 Packmule 特质的情况下,允许从箱子中取出两种工具或消耗品的问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorSerpent Traitclue pickup timingpre-matchpost-match start

      修复了拥有 Serpent 特质的玩家可以在比赛正式开始前拾取线索的问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorNecromancer Solo Revivematch persistenceserver closecontinue

      修复了即使单人玩家使用了 Necromancer 复活,服务器仍会关闭比赛的问题。

      bugfix