1.12 版本更新重点在于全面修复 AI 行为、枪战同步、UI 清晰度以及地图碰撞等方面的漏洞,同时列出了关于控制器复活和匹配相关的已知问题。
Images © Hunt: Showdown 1896 via Steam
▲加强5
- Poison ArrowsDewclaw trait:修复了在使用 Dewclaw 特质时,Meathead Leeches 无法被毒箭杀死的 issue。
- General Gunplay优化了弹药数量的同步,以减轻服务器更新延迟(重新装弹漏洞)。
- General Gameplay
- Poison Clouds:修复了由玩家或队友创建的毒雾造成的伤害降低的问题。reduced→normal
- Necromancer Solo Revive:修复了即使单人玩家使用了 Necromancer 复活,服务器仍会关闭比赛的问题。server close→continue
- General UI修复了装备和名册菜单中关于排序选项和槽位过滤的多个问题。
◆其他改动10
- Hellhounds修复了 Hellhounds 会重复最后一次移动行为,直到 Hunter 足够接近以发起攻击的问题。
- Assassinranged attack:修复了 Assassin 在 Hunters 进入或离开巢穴时,有时无法发起远程攻击的问题。
- Trip Mines修复了一个允许 Trip Mines 相互堆叠的漏洞。
- General GunplayBolts/Arrows:使用弩箭或箭矢击中投掷爆炸物现在会使该投射物失效,而不是将其高速弹飞。high velocity launch→defuse
- General Gameplay
- Item Boxes:修复了在没有 Packmule 特质的情况下,允许从箱子中取出两种工具或消耗品的问题。2 items→1 item
- Serpent Trait:修复了拥有 Serpent 特质的玩家可以在比赛正式开始前拾取线索的问题。pre-match→post-match start
- World
- 对 Stillwater Bayou、Lawson Delta 和 DeSalle 进行了广泛修复,包括封堵不公平的窥视点、修复卡住点以及修正漂浮资产。
- 修复了 Stillwater Bayou 在黄金时段、中性时段和日落时段错误的氛围音效。wrong selection→correct
- General UI修复了在从挑战中获得多项奖励时显示的 Blood Bond 数值错误的问题。incorrect→correct
- Known IssuesMatchmaking:在排队进入任务时偶尔会出现“Something Went Wrong”的失败提示。
受影响的项目(9)
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补丁历史
- Update 2.8.0.3 Now LiveJun 17, 2026 · 2mo
更新 2.8.0.3 重点增强了 Uppercut 的伤害和备用弹药,并包含多项关键的稳定性修复和特质改进。
+3→ - Update 2.8.0.1 Now LiveJun 11, 2026 · 2mo
更新 2.8.0.1 恢复了缺失的自定义 Special Long Ammo,并针对社区关于 POI 密度和弹药环境变化的反馈进行了处理。
+2→ - →Update 2.7.1.2 Deploying on 20th May, at 09:00 CESTMay 19, 2026 · 3mo
更新 2.7.1.2 是一个专注于优化和稳定性的轻量级客户端更新,通过零停机流程部署。
- Hotfix 2.7.0.3 Now LiveMar 23, 2026 · 4mo
Hotfix 2.7.0.3 移除了 All Ears 特质,并解决了 Bounty Clash 的生成问题以及 PS5 的稳定性问题。
−1→ - Update 2.6.0.1 Now LiveDec 17, 2025 · 8mo
更新 2.6.0.1 重点在于经济调整,取消了 Story Challenges 的时间限制,并修复了进度和统计追踪的 Bug。
+4→ - →Update 2.5.0.1 Live Now!Oct 9, 2025 · 10mo
更新 2.5.0.1 重点关注 UI、地图标记和任务过渡方面的质量之生活 (QoL) 修复。
- Update 2.4.0.2 Now Live!Aug 4, 2025 · 12mo
更新 2.4.0.2 重点修复了一个护符显示错误以及一个严重的弹药漏洞。
−1→ - Update 2.4.0.1 Now AvailableJul 9, 2025 · 13mo
更新 2.4.0.1 重点在于 Water Devil 的平衡性调整、The Skinned 的回归,以及各项稳定性与音频 Bug 修复。
+1→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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