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游戏新闻关于

Hunter

综合Player · Mechanics · Movement · Combat · General · Survival · Progression
4 补丁最近改动 55mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Aug 21, 2019Nov 18, 2021Aug 21, 2019 — 1.0 Release Candidate Update notes - Part 2 +2 / -1 (cum +1)Sep 11, 2019 — Update 1.0.2 +1 / -0 (cum +2)Mar 9, 2021 — Update 1.5 - Bug Fixes and Known Issues +0 / -2 (cum 0)Nov 18, 2021 — Update 1.7 - Bug fixes and known Issues +2 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixself-damagepossiblefixed

      修复了当弩箭或箭矢射入玩家体内时会导致玩家自我伤害的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixConduitburn statuspersistsstops

      使用 Conduit 拾取线索现在能正确停止燃烧效果。

      bugfix

    • 🎯BehaviorJumpnoisesilentaudible

      在水平移动时跳跃不再是静音的,以防止移动漏洞。

      exploit fix

    • 🐛Bug fixMeleestamina cost0intended

      修复了允许在不消耗耐力的情况下连续进行两次强力近战攻击的 Bug。

      bugfix

  1. Sep 11, 2019·Update 1.0.2+1
    • 📊Numericburning damage taken while downed100%50%

      Hunter 在被击倒时受到的火焰伤害降低 50%,提高了救援过程中的生存率。

      被击倒时承受的燃烧伤害减半

    • NewSpectator Modekey bindingsAdded

      玩家现在可以在设置菜单中自定义观战模式的按键绑定。

      为观战模式增加了可自定义的按键绑定选项

    • 📊Numerichealth upgrade cost3/71/3 points

      减少了补充生命值块所需的升级点数(25hp 现在为 1,50hp 现在为 3)。

      生命值更便宜

    • NewPing SystemcommunicationAdded

      引入了 Ping 标记系统,可为队友临时标记位置、物体或敌人。

      非语言协作

    • 📊NumericHunter kill XP500250 XP

      击杀 Hunter 的 XP 奖励减半,以更好地平衡 PvP 和 PvE 之间的武器解锁进度。

      PvP/PvE 平衡

    • 🎯Behaviorburning interactionAdded

      燃烧的 Hunter 现在可以通过接近或接触点燃 AI、其他 Hunter 以及易燃物体。

      火势蔓延