一个巨大的 1.0 Release Candidate 更新,引入了全新的 Ping 系统、武器污垢机制、全面的墙壁穿透重构,以及一种名为 Blood Bonds 的新高级货币。
Images © Hunt: Showdown 1896 via Steam
▲加强13
- Frag Bomb伤害增加至 200,使该炸弹在对抗 AI 敌人时更加可靠。150→200
- Spy Glass通过更大的屏幕图像和增加的缩放倍率提高了可用性。→Increased
- Weak Vitality Shot生命值恢复量从 50 增加至 75。50→75 HP
- Poison Bomb
- 伤害半径从 2m 增加至 2.4m。2m→2.4m m
- 增加了站在毒雾中每跳产生的伤害。→Increased
- 毒雾的持续时间增加至 5 分钟。→5 mins mins
- Hunter
- 减少了补充生命值块所需的升级点数(25hp 现在为 1,50hp 现在为 3)。3/7→1/3 points
- Ping System:引入了 Ping 标记系统,可为队友临时标记位置、物体或敌人。→Added
- Traits
- Poacher:新特性:更安静地放置和解除陷阱。→Added
- Dauntless:新特性:通过交互解除激活状态的爆炸物。→Added
- Iron Repeater:新特性:连发步枪在射击之间保持在机械瞄准状态。→Added
- Bulwark:Bulwark 的成本从 6 个升级点数降低至 2 个。6→2 points
- MetaPrestige:最高 Prestige 等级从 50 提升至 100,并增加了新的奖励选项。50→100 level
▼削弱3
- Flash BombFlash Bomb 的完全眩晕效果从 8 秒减少至 5 秒。8s→5s s
- ProjectilesLong Bullets:长弹药的最大爆头距离现在上限为 250m。→250m m
- Hunter击杀 Hunter 的 XP 奖励减半,以更好地平衡 PvP 和 PvE 之间的武器解锁进度。500→250 XP
◆其他改动6
- Flash BombFlash Bomb 现在会在视线恢复后产生持续最多 5 秒的额外耳鸣效果。→Added
- Spy Glass移除了镜片上的裂纹以提高清晰度。cracked→clean
- Projectiles
- 将弹道生命周期统一为 300m。→300m m
- 全面重新平衡墙壁穿透,使掩体更具意义并符合时代特征的弹药表现。→Rebalanced
- Hunter燃烧的 Hunter 现在可以通过接近或接触点燃 AI、其他 Hunter 以及易燃物体。→Added
- MetaBlood Bonds:引入了 Blood Bonds,一种用于购买外观和便捷功能(如重新分配属性)的高级货币。→Added
受影响的项目(9)
点击查看平衡历史
相关商品
Hunt: Showdown 1896 的周边、密钥与收藏品
Brand New
Come nuovo
Come nuovo
Brand New
Brand New
Brand New
Like New联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- Update 2.8.0.3 Now LiveJun 17, 2026 · 2mo
更新 2.8.0.3 重点增强了 Uppercut 的伤害和备用弹药,并包含多项关键的稳定性修复和特质改进。
+3→ - Update 2.8.0.1 Now LiveJun 11, 2026 · 2mo
更新 2.8.0.1 恢复了缺失的自定义 Special Long Ammo,并针对社区关于 POI 密度和弹药环境变化的反馈进行了处理。
+2→ - →Update 2.7.1.2 Deploying on 20th May, at 09:00 CESTMay 19, 2026 · 3mo
更新 2.7.1.2 是一个专注于优化和稳定性的轻量级客户端更新,通过零停机流程部署。
- Hotfix 2.7.0.3 Now LiveMar 23, 2026 · 4mo
Hotfix 2.7.0.3 移除了 All Ears 特质,并解决了 Bounty Clash 的生成问题以及 PS5 的稳定性问题。
−1→ - Update 2.6.0.1 Now LiveDec 17, 2025 · 8mo
更新 2.6.0.1 重点在于经济调整,取消了 Story Challenges 的时间限制,并修复了进度和统计追踪的 Bug。
+4→ - →Update 2.5.0.1 Live Now!Oct 9, 2025 · 10mo
更新 2.5.0.1 重点关注 UI、地图标记和任务过渡方面的质量之生活 (QoL) 修复。
- Update 2.4.0.2 Now Live!Aug 4, 2025 · 12mo
更新 2.4.0.2 重点修复了一个护符显示错误以及一个严重的弹药漏洞。
−1→ - Update 2.4.0.1 Now AvailableJul 9, 2025 · 13mo
更新 2.4.0.1 重点在于 Water Devil 的平衡性调整、The Skinned 的回归,以及各项稳定性与音频 Bug 修复。
+1→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






