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Hunters

综合Player · Progression · Utility · General · Animation · Gameplay · QoL · Movement · Mobility
4 补丁最近改动 88mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Nov 15, 2018Mar 12, 2019Nov 15, 2018 — Update #3.0 - 15th of November, 2018 +2 / -2 (cum 0)Nov 20, 2018 — Update 3.0 - Hotfix #1 +2 / -0 (cum +2)Jan 9, 2019 — Update 4.1 - Patch #1 +0 / -0 (cum +2)Mar 12, 2019 — Update 5.0 +3 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 7 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

  1. Mar 12, 2019·Update 5.0+3
    • 🎯BehaviorFirst Aid KitbleedingPaused

      使用 First Aid Kit 时,在治疗过程中会暂停流血伤害。

      续航改进

    • NewElectric LighteffectBlinding

      Electric Light 在瞄准其他 Hunters 时会使其致盲,尤其是在黑暗区域。

      新实用功能

    • 📊NumericTraitsunlock rank61

      玩家现在可以从 Bloodline Rank 1 开始解锁 Conduit、Greyhound 和 Packmule 等特质。

      提前获取

    • NewanimationsAdded

      在对队友使用 Vitality shots、First aid kits、Stamina shots 和 Antidote shots 时增加了新动画,以提供更好的视觉反馈。

      队友治疗/增益的新动画

  2. Nov 20, 2018·Update 3.0 - Hotfix #1+2
    • 🛠QoLlooting mechanism

      改进了武器搜刮机制,现在会自动填充空余槽位,无需玩家先手动切换到该槽位。

      quality

    • 🐛Bug fixconsumable retention

      修复了在从任务中撤离后,相同类型的堆叠消耗品可能会丢失的问题。

      bugfix

    • 🔁ReworkMovementinertiaAdded

      在核心移动中引入了加速和减速机制,以防止玩家通过滥用 ADAD 按键快速左右移动来闪避攻击。

      反滥用

    • 📊NumericJumpingstamina consumptionconsumes melee staminadoes not consume melee stamina

      跳跃不再消耗近战体力,但仍会阻止体力的恢复。

      体力变更

    • 📊NumericJumpingmovement speedreduced

      在短时间内连续跳跃过多时,移动速度现在会略微降低。

      连续跳跃

    • NewVaultingcapabilityAdded

      Hunters 现在可以翻越着陆点高于当前位置的物体。

      机动性