Hunters
综合Player · Progression · Utility · General · Animation · Gameplay · QoL · Movement · Mobility
4 补丁最近改动 88mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 7 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorFirst Aid Kitbleeding—→Paused
使用 First Aid Kit 时,在治疗过程中会暂停流血伤害。
续航改进
- ▲✨NewElectric Lighteffect—→Blinding
Electric Light 在瞄准其他 Hunters 时会使其致盲,尤其是在黑暗区域。
新实用功能
- ▲📊NumericTraitsunlock rank6→1
玩家现在可以从 Bloodline Rank 1 开始解锁 Conduit、Greyhound 和 Packmule 等特质。
提前获取
- ≈✨Newanimations—→Added
在对队友使用 Vitality shots、First aid kits、Stamina shots 和 Antidote shots 时增加了新动画,以提供更好的视觉反馈。
队友治疗/增益的新动画
- ▲🛠QoLlooting mechanism
改进了武器搜刮机制,现在会自动填充空余槽位,无需玩家先手动切换到该槽位。
quality
- ▲🐛Bug fixconsumable retention
修复了在从任务中撤离后,相同类型的堆叠消耗品可能会丢失的问题。
bugfix
- ▼🔁ReworkMovementinertia—→Added
在核心移动中引入了加速和减速机制,以防止玩家通过滥用 ADAD 按键快速左右移动来闪避攻击。
反滥用
- ▲📊NumericJumpingstamina consumptionconsumes melee stamina→does not consume melee stamina
跳跃不再消耗近战体力,但仍会阻止体力的恢复。
体力变更
- ▼📊NumericJumpingmovement speed—→reduced
在短时间内连续跳跃过多时,移动速度现在会略微降低。
连续跳跃
- ▲✨NewVaultingcapability—→Added
Hunters 现在可以翻越着陆点高于当前位置的物体。
机动性