3.0 更新引入了 Lawson Delta 地图 Beta 测试、全新的基于技能的匹配系统、旨在对抗 ADAD 快速左右移动的惯性机制,以及一套包含 AI 伤害抗性的全面近战战斗重构。
Images © Hunt: Showdown 1896 via Steam
▲加强7
- Hunters
- Jumping:跳跃不再消耗近战体力,但仍会阻止体力的恢复。consumes melee stamina→does not consume melee stamina
- Vaulting:Hunters 现在可以翻越着陆点高于当前位置的物体。→Added
- HellhoundMelee:现在可以通过先击中 Hellhounds 来取消其近战攻击。→possible
- Melee Weapons
- General:近战伤害整体上对 AI 变得略强。→increased
- Machete:现在可以通过普通攻击击中头部来击杀 Grunts。→1 hit
- General
- 优化了建筑内的音频混音,以便更好地识别声源,并改进了距离衰减。→Improved
- 对遮挡剔除、场景渲染和后处理进行了多项优化,以提高 FPS。→Optimized
▼削弱8
- Hunters
- Movement:在核心移动中引入了加速和减速机制,以防止玩家通过滥用 ADAD 按键快速左右移动来闪避攻击。→Added
- Jumping:在短时间内连续跳跃过多时,移动速度现在会略微降低。→reduced
- Hellhound
- Bite:整体伤害降低,但撕咬攻击现在会导致流血。→reduced
- Melee:Hellhounds 现在可以通过前后跳跃来闪避近战攻击。→dodge
- Headshot:现在在任何距离下,使用长弹药 1 发爆头即可击杀。→1 shot
- Body:身体射击现在对 Hellhounds 造成更多伤害。→increased
- Melee Weapons
- Knife:普通攻击现在需要击中 Grunts 两次才能击杀,但头部/胸部的重击依然可以一击必杀。→2 hits
- Rifle Buttstock:对其他 Hunters 的伤害降低,现在需要两次头部击中才能击杀。1 hit→2 hits
◆其他改动4
- Lawson DeltaLawson Delta 已进入 Beta 测试阶段,可在任务选择界面中选择。→Added
- Melee WeaponsGeneral:近战攻击范围现在根据武器的长度进行调整。→adjusted
- General
- 引入了受 Elo 启发的新技能匹配系统,以创建更公平的对局。→Skill-based
- Hunters 在死亡时现在会掉落武器;搜刮到的武器被标记为违禁品且无法出售。→Weapon drop
受影响的项目(5)
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补丁历史
- Update 2.8.0.3 Now LiveJun 17, 2026 · 2mo
更新 2.8.0.3 重点增强了 Uppercut 的伤害和备用弹药,并包含多项关键的稳定性修复和特质改进。
+3→ - Update 2.8.0.1 Now LiveJun 11, 2026 · 2mo
更新 2.8.0.1 恢复了缺失的自定义 Special Long Ammo,并针对社区关于 POI 密度和弹药环境变化的反馈进行了处理。
+2→ - →Update 2.7.1.2 Deploying on 20th May, at 09:00 CESTMay 19, 2026 · 3mo
更新 2.7.1.2 是一个专注于优化和稳定性的轻量级客户端更新,通过零停机流程部署。
- Hotfix 2.7.0.3 Now LiveMar 23, 2026 · 4mo
Hotfix 2.7.0.3 移除了 All Ears 特质,并解决了 Bounty Clash 的生成问题以及 PS5 的稳定性问题。
−1→ - Update 2.6.0.1 Now LiveDec 17, 2025 · 8mo
更新 2.6.0.1 重点在于经济调整,取消了 Story Challenges 的时间限制,并修复了进度和统计追踪的 Bug。
+4→ - →Update 2.5.0.1 Live Now!Oct 9, 2025 · 10mo
更新 2.5.0.1 重点关注 UI、地图标记和任务过渡方面的质量之生活 (QoL) 修复。
- Update 2.4.0.2 Now Live!Aug 4, 2025 · 12mo
更新 2.4.0.2 重点修复了一个护符显示错误以及一个严重的弹药漏洞。
−1→ - Update 2.4.0.1 Now AvailableJul 9, 2025 · 13mo
更新 2.4.0.1 重点在于 Water Devil 的平衡性调整、The Skinned 的回归,以及各项稳定性与音频 Bug 修复。
+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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