MW
Melee Weapons
武器Melee · Combat
1 补丁最近改动 92mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericGeneraldamage vs AI—→increased
近战伤害整体上对 AI 变得略强。
AI 平衡
- ▼📊NumericKnifedamage vs Grunts—→2 hits
普通攻击现在需要击中 Grunts 两次才能击杀,但头部/胸部的重击依然可以一击必杀。
普通攻击
- ▲📊NumericMachetedamage vs Grunts—→1 hit
现在可以通过普通攻击击中头部来击杀 Grunts。
爆头
- ▼📊NumericRifle Buttstockdamage vs Hunters1 hit→2 hits
对其他 Hunters 的伤害降低,现在需要两次头部击中才能击杀。
爆头
- ≈🔁ReworkGeneralrange—→adjusted
近战攻击范围现在根据武器的长度进行调整。
武器长度