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4 补丁最近改动 1mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorcountertags
提升了针对 late active tags 的 countertags 一致性,以确保交互的公平性。
behavior
- ▼✂️RemovedUltimate/Superkara cancelAllowed→Removed
前点角色在 Active Tag 之后不再能 kara cancel 进入 Ultimate 或 Super。
mechanic
- ≈🎯Behaviornetwork quality
修复了在长组对局或大厅中重复进行再赛时出现的网络质量下降问题。
system
- ≈🐛Bug fixXbox on PC Save Data
修复了 PC 版 Xbox 的标题加载/保存问题;6 月 30 日至今的本地游戏时长将被回滚。
bugfix
- ≈🐛Bug fixZero Suit Mark skin
修复了 Zero Suit Mark 皮肤在 UI 中无法使用的问题。
- ≈✨NewEndless Ladder—→Added
在 Arcade Mode 中增加了 Endless Ladder,提供无限连胜挑战。
新增 Arcade 模式。
- ▲✨NewSave System—→Added
引入了滚动存档系统和 Steam Cloud 支持,以防止数据丢失。
Steam Cloud 支持和滚动存档。
- ▲✨NewTutorials—→5 New
增加了 5 个新教程,涵盖启动技、高低连段、主动 Tag、Boost Dash 取消以及连招量表操控。
增加了新的学习模块。
- ▲🎯BehaviorOnline Performance
实施了多项性能优化,以提升在线比赛的流畅度。
通用优化。
- ▲🔁ReworkThrowsinvulnerabilityNo→Yes
前投和后投现在使攻击者处于无敌状态。
mechanic
- ▲🛠QoLPush block—→More Reliable
推挡现在更加可靠,以帮助应对不可防御的设置。
quality
- ≈📊NumericInput Delay0→1 frame
最小输入延迟从 0 帧增加到 1 帧。
numeric