实验性更新,重点优化了战斗机制(格挡、闪避)、角色视觉效果以及各种AI和系统Bug修复。
▲加强8
- Combat
- Blocking:增加了针对突刺方向的格挡,允许玩家防御徒手和动物攻击。→Added
- Dodging:引入了徒手战斗的闪避机制,该机制也可用于摆脱硬直状态。→Added
- UI & System
- Stealth:在潜行模式中增加了反馈箭头,以提高玩家的感知度。→Added
- 调整了摄像机限制,允许玩家向上观察的角度更大。→Increased
- Smuggling:消息框现在会明确说明是哪件物品导致玩家因走私被捕。→Added
- World & AI
- 增加了酒吧出售的食物数量。→Increased
- 整形医生现在可以在帝国城镇中找到。→Empire Towns
- 修复了赏金从玩家身上扣除而不是奖励给玩家的Bug。Deducted→Awarded
✚修复6
- Combat
- 修复了战斗人员在战斗中聚集过紧的Bug。
- Blocking:修复了格挡动画无法正确播放的Bug。
- Characters修复了角色在极低速度移动时方向抖动的问题。
- World & AI
- 修复了影响城镇人口的Bug,特别是对Mongrel的影响。
- 修复了与AI搬运行为相关的特定Bug。
- 修复了NPC会进入玩家基地并开始在农场工作的问题。
◆其他改动4
- CombatBlocking:角色现在拥有针对来自后方攻击的特定格挡动画。→Added
- Characters
- 肌肉可见度不再与力量或韧性挂钩,而是采用了一种结合敏捷、武术、运动和游泳的新公式,以创造更多的视觉多样性。Strength/Toughness→Dex/MartialArts/Athletics/Swimming
- 为赤脚行走的角色的增加了特定的音效。→Added
- UI & System增加了启用或禁用浮动伤害数字的选项设置。→Toggleable
受影响的项目(4)
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添加了用于截图和视频录制的自由摄像机模式。
- →Kenshi 1.0.67 - Experimental BranchMar 26, 2024 · 29mo
添加了用于截图和视频录制的自由摄像机模式。
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+1→ - →Kenshi 1.0.65 + FCS 2.14.2 hotfix (experimental branch)Feb 21, 2024 · 30mo
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42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

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