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Campaign Economy

综合Economy · Campaign
1 补丁最近改动 6mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Dec 19, 2025Dec 19, 2025Dec 19, 2025 — Patch v1.2.1 HRE Bugfixes +4 / -1 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Dec 19, 2025·Patch v1.2.1 HRE Bugfixes+4-1
    • 📊NumericSettlement Ammo Storage+33%

      定居点现在能储存多33%的弹药。

      numeric

    • 📊NumericBuy Ammoammo per purchase150200 units

      将弹药购买价值从每Thaler 3点补给提升至4点。

      numeric

    • 📊NumericBuy Foodfood per purchase5060 units

      将食物购买价值从每Thaler 1.66单位提升至2单位。

      numeric

    • 📊NumericPrisoner Exchangefood gainIncreased

      略微增加了从战俘交换中获得的食物量。

      numeric

    • 📊NumericPrisoner Ransomammo gainDecreased

      略微减少了从战俘赎金中获得的弹药量。

      numeric

    • 🎯BehaviorShop Tradingsell priceVariableClamped

      增加了价格限制以防止卖出价格高于买入价格,从而杜绝了无限刷钱的漏洞。

      behavior

Campaign Economy balance history — Master of Command · PatchDiff