本次假日热修复专注于HRE相关的错误修复、战役经济调整,以及对骑兵装备和学说的平衡性改动。
Images © Master of Command via Steam
▲加强13
- Holy Roman Empire
- 在第1章和第2章中,Saxon recruits现在比Imperial recruits更常见。→Increased
- Unit Professionalism:Unit Professionalism学说现在能正确为HRE提供一名免费招募单位。→Compatible
- Campaign Economy
- 定居点现在能储存多33%的弹药。→+33% %
- Buy Ammo:将弹药购买价值从每Thaler 3点补给提升至4点。150→200 units
- Buy Food:将食物购买价值从每Thaler 1.66单位提升至2单位。50→60 units
- Prisoner Exchange:略微增加了从战俘交换中获得的食物量。→Increased
- Cavalry Pistols降低了Cavalry Pistols的购买价格。50→45 thaler
- Frontline Focus Doctrine从承受额外侧翼伤害改为略微减少造成的侧翼伤害。+20%→-5% %
- Unit Upgrades
- Swiss Veteran Fusilier/Grenadier:降低了Swiss veteran单位达到老兵等级的成本。→-1
- Netherlander Artillery:降低了Netherlander artillery的升级成本。→-1
- French Hussar:降低了French Hussars的升级成本。→-1
- Freikorps Hussar:降低了Freikorps Hussars的升级成本。→-1
- Solid Shot将Solid Shot对骑兵的伤害提高了约15%。→+15% %
▼削弱2
- Campaign EconomyPrisoner Ransom:略微减少了从战俘赎金中获得的弹药量。→Decreased
- Cavalry Pistols降低了每个品质等级提供的命中率加成。4/6/8→2/4/6
✚修复6
- Holy Roman Empire
- German Arms Production:修复了一个导致German Arms Production可能使枪支数量变为负值的错误。Negative→Clamped
- 修复了一个导致HRE制服在升级时出现霓虹绿元素的错误。Neon Green→Fixed
- General Bugfixes
◆其他改动5
- Holy Roman Empire
- Extended Training:HRE不再能获得Extended Training学说,因为它与drilling冲突。Available→Removed
- 为了历史准确性,更新了HRE将军的名字。Friedrich Michael→Friedrich Michael von Zweibrücken
- Campaign EconomyShop Trading:增加了价格限制以防止卖出价格高于买入价格,从而杜绝了无限刷钱的漏洞。Variable→Clamped
- LancesLances现在会削弱近战能力而非命中率,更倾向于冲锋而非持久的近战格斗。Accuracy→Melee
- Frontline Focus Doctrine重做该学说以保持火焰伤害减免,同时移除了毁灭性的侧翼火焰惩罚。-10%→-10% %
受影响的项目(8)
点击查看平衡历史
相关商品
Master of Command 的周边、密钥与收藏品
Good
Brand New
Very Good
Acceptable
Good
Good
Nuovo联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- Patch 1.5.8Jul 8, 2026 · 1mo
1.5.8 版本补丁重点关注稳定性、宽屏用户的 UI 修复以及特定游戏遭遇战的奖励提升。
+1→ - Patch 1.5.7Jun 22, 2026 · 1mo
1.5.7 版本降低了 Swedish Death March 的后期损耗,并削弱了 Artillery 的伤害以平衡军队编制。
+1−1→ - Patch 1.5.5Jun 14, 2026 · 2mo
1.5.5 版本补丁重点优化了炮兵效能、支撑机制,并对 Sweden 和 Poland 阵营进行了重大平衡调整,同时对各项单位属性进行了微调。
+22−5→ - Patch 1.5.4Jun 5, 2026 · 2mo
1.5.4 版本补丁主要针对骑兵单位平衡性、学说修复,以及任务生成和本地化的重大体验优化。
+11−3→ - Patch 1.5.3Jun 3, 2026 · 2mo
1.5.3 版本补丁重点在于波兰阵营的优化、特质平衡以及各项视觉与体验改进。
+9−4→ - Patch 1.5.2Jun 2, 2026 · 2mo
1.5.2 版本补丁重点在于平衡 Swedish reforms,优化 Polish cavalry 的体力机制,并进行了一系列视觉和本地化润色。
+2−11→ - Patch 1.5.1Jun 1, 2026 · 2mo
1.5.1版本补丁主要修复了成就相关的错误,对Muskets和Veterancy进行了小幅经济削弱,并对地图编辑器进行了体验优化。
+1−2→ - Patch v1.4.1Apr 14, 2026 · 4mo
Patch v1.4.1 专注于第二章和第三章的战役平衡,优化了 AI 性格特征,并调整了战斗动量和物品成本。
+16−12→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






