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游戏新闻关于

Combat System

综合Combat · Cavalry · Melee
1 补丁最近改动 2mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Apr 14, 2026Apr 14, 2026Apr 14, 2026 — Patch v1.4.1 +2 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Apr 14, 2026·Patch v1.4.1+2
    • 📊NumericChargemomentum loss speed1012

      冲锋动量现在消耗得稍快一些 (12 而非 10)。

      介于 10 和 15 之间的中间值。

    • 🎯BehaviorCavalry ChargeAI behaviorImmediate rechargeWait for depletion

      AI 在前一次冲锋动量完全耗尽前无法发起新的冲锋。

      防止 AI 在近战后立即重新冲锋。

    • 📊NumericMeleeattack speedSlightly faster

      略微提高了近战伤害速度,以改善低级单位的战斗流畅度。

      帮助低级单位减少迟钝感。