Combat System
综合Combat · Cavalry · Melee
1 补丁最近改动 2mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈📊NumericChargemomentum loss speed10→12
冲锋动量现在消耗得稍快一些 (12 而非 10)。
介于 10 和 15 之间的中间值。
- ▲🎯BehaviorCavalry ChargeAI behaviorImmediate recharge→Wait for depletion
AI 在前一次冲锋动量完全耗尽前无法发起新的冲锋。
防止 AI 在近战后立即重新冲锋。
- ▲📊NumericMeleeattack speed—→Slightly faster
略微提高了近战伤害速度,以改善低级单位的战斗流畅度。
帮助低级单位减少迟钝感。