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Master of Command
Master of Command
Strategy
Armchair Interactive · Armchair Interactive·$29.99
Apr 14, 2026 · 2mo ago

Patch v1.4.1

AI 摘要2w

Patch v1.4.1 专注于第二章和第三章的战役平衡,优化了 AI 性格特征,并调整了战斗动量和物品成本。

Images © Master of Command via Steam

加强16

  • Campaign
    • 击败 Marauder 军队现在可获得更丰厚的战利品和学说奖励。Increased
    • 第三章的 Desolation 减益效果不再减少定居点的可用补给。Reduces suppliesNo reduction
    • 减少了第三章支线目标所需的堡垒和战场数量。5 forts / 6 battlefields4 forts / 5 battlefields
    • 将每次购买的食物数量从 60 增加到 75,以缓解大型军队的补给问题。6075
    • 所有定居点现在可供购买的食物储备略有增加。Increased
    • 将物品槽位成本增加恢复至原始进度 (50, 100, 150, 200, 250)。60-30050-250
  • Von Kleist (Freikorps)将耐力特质替换为“Prepared”特质,提高了装填和弹药效率。StaminaPrepared
  • Old Corps战斗效能从 +10% 恢复至 +15%。10%15% %
  • Combat System
    • Cavalry Charge:AI 在前一次冲锋动量完全耗尽前无法发起新的冲锋。Immediate rechargeWait for depletion
    • Melee:略微提高了近战伤害速度,以改善低级单位的战斗流畅度。Slightly faster
  • Ammunition ItemsBuckshot、buck & ball 和 quartered 物品现在在低等级时消耗的弹药显著减少。Reduced
  • Frederickian装填增益从 +25% 提高至 +50%。25%50% %
  • Saxe军官死亡几率减益从 +50% 提高至 +60%。50%60% %
  • Blandian
    • Infantry:现在提供步兵精度加成。Added
    • Infantry:新增 -20% 步兵受到的近战伤害。-20% %
  • General AIMaurician 现在拥有“排射 (fire by rank)”,以更好地与其造成的士气伤害加成产生协同。Fire by rank

削弱12

  • Campaign第三章的驻扎军队现在部署 4 个旅,而不是 5 个。54
  • Hearts & Minds物品转售加成从 +15% 降低至 +10%。15%10% %
  • Hildburghauser耐力增益从 +45% 降低至 +40%。45%40% %
  • SobieskianCavalry:骑兵战斗效能从 +15% 降低至 +10%。15%10% %
  • Frederickian侧翼射击伤害从 50% 降低至 40%。50%40% %
  • Carolean (formerly Gustavian)
    • Infantry:步兵速度从 +25% 降低至 +20%。25%20% %
    • 新增了 -25% 耐力减益。-25% %
  • Saxe军官提供的士气加成从 +125% 降低至 +100%。125%100% %
  • Blandian所有非步兵单位新增 -25% 战斗效能。-25% %
  • Daunian
    • 射程从 +15% 降低至 +10%。15%10% %
    • 将移动速度减益替换为 +20% 受到的近战伤害减益。Movement speed debuff+20% %
    • Artillery:炮兵精度从 +30% 降低至 +25%。30%25% %

修复1

  • General AI修复了 Munnicher 的高额火焰伤害减益无法正常工作的 Bug。BrokenFixed

其他改动9

  • Campaign
    • 移除了第三章的巡逻军队,以将重点转向 Marauder 遭遇战。PresentRemoved
    • 将第三章中 Marauder 军队的数量从 2 增加到 3,但其劫掠速度变慢了。23
    • 将第二章的巡逻队从 4 增加到 5。45
  • French Light Corps将减益效果从缓慢补给更新为降低训练效率。Slower replenishmentHalf drilling effectiveness
  • Combat SystemCharge:冲锋动量现在消耗得稍快一些 (12 而非 10)。1012
  • Frederickian减益效果从耐力降低改为射程降低。Stamina decreaseRange decrease
  • Carolean (formerly Gustavian)Gustavian 学说更名为 Carolean。GustavianCarolean
  • SaxeInfantry:步兵首选排数增加 1,以形成更密集的阵型。+1
  • General AIAI 现在使用更随机的性格组合,而不是偏向少数几个历史性格。BiasedRandomized

受影响的项目(15)

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官方说明
Master of Command · Apr 14, 2026
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