Baraka
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▼📊NumericLow Stabblock frames-4→-6 frames
Low Stab 在格挡后更容易受到惩罚。
Low Stab 在格挡后现在为 -6(原为 -4)
- ▼📊NumericStraight Shankblock frames-3→-6 frames
Straight Shank 在格挡后更容易受到惩罚。
Straight Shank 在格挡后现在为 -6(原为 -3)
- ▼📊NumericLow Pokeblock frames-4→-5 frames
Low Poke 在格挡后稍微更容易受到惩罚。
Low Poke 在格挡后现在为 -5(原为 -4)
- ▼📊NumericLow Shankblock frames-4→-6 frames
Low Shank 在格挡后更容易受到惩罚。
Low Shank 在格挡后现在为 -6(原为 -4)
- ▲📊NumericLunging Bladesdamage70→90
Lunging Blades 现在造成更多伤害,并修改了击退区域。
增加了伤害并调整了击退区域。
- ≈🎯BehaviorStraight Shankparry—→High/Low
Straight Shank 现在可以被上段和下段攻击招架。
现在可以被上段和下段攻击招架。
- ▲✨NewBlade Chargearmor break—→Added
Blade Charge 现在可以破甲,并在破甲时触发 Krushing Blow。
现在可以破甲,并拥有新的 Krushing Blow 条件。
- ▲🐛Bug fixBlood LungeKrushing Blowbroken→working
Blood Lunge的Krushing Blow现在可以在所有情况下正常触发。
修复了KB触发问题
- ▼📊NumericBaraka-Serkerblockstun—→-10 frames
Baraka-Serker的第三次打击现在更容易让对手在格挡后恢复。
将Baraka-Serker第三次打击的格挡硬直减少了10帧。
- ▼📊NumericBaraka-Serker Amplifiedstartup—→+4 frames
Amplified Baraka-Serker的启动速度变慢,使其更容易被反应。
Baraka-Serker Amplified的启动速度慢了4帧。
- ▼📊NumericLeg Kabobhit advantage+19→+5
Leg Kabob在命中后的优势显著降低。
命中优势现在为+5(之前为+19)。
- ▼📊NumericLow Stabrecovery—→+1 frames
Low Stab的恢复时间增加1帧,略微增加了风险。
增加了恢复时间。
- ≈🐛Bug fixWar Banner ChargeParryBroken→Working
上段和中段格挡现在可以正确应对 War Banner Charge。
修复格挡问题
- ≈🐛Bug fixSinister SliceHit RegionInconsistent→Consistent
Sinister Slice 在自动面向对手时不再具有不一致的打击区域。
修复判定框
- ▲🐛Bug fixThrow Krushing Blowrequirement resetsometimes resets→fixed
投技 Krushing Blow 的触发条件不再会在逃脱对手投技后重置。
修复了投技逃脱后的重置问题
- ▼🎯BehaviorForward Throw Krushing Blowactivationallowed after back throw→requires failed escape
在没有触发投技逃脱的情况下,命中 Back Throw Krushing Blow 后不再允许接 Forward Throw Krushing Blow。
移除了 Back Throw KB 后的免费后续连招