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Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11
Action
NetherRealm Studios, QLOC, Shiver · Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment·$49.99
May 31, 2019 · 87mo ago

May Patch Notes 5

AI 摘要2mo

本次全面更新重点在于优化起身攻击的帧数据一致性,修复了 Fatal Blow 的投技免疫漏洞,并解决了各种 UI 和 Krypt 相关问题。

加强3

  • General与 Shinnok’s Amulet 相关的 Soul Shrine 价格已大幅下调。10,0001,000 souls
  • BarakaThrow Krushing Blow:投技 Krushing Blow 的触发条件不再会在逃脱对手投技后重置。sometimes resetsfixed
  • CetrionGetup Attack/Flawless Block (Up+2):修复了 Getup Attack/Flawless Block Attack Up+2 对空中攻击和投技不免疫的问题。vulnerableimmune

削弱8

  • BarakaForward Throw Krushing Blow:在没有触发投技逃脱的情况下,命中 Back Throw Krushing Blow 后不再允许接 Forward Throw Krushing Blow。allowed after back throwrequires failed escape
  • Cassie CageFatal Blow:Fatal Blow 在地面启动期间不再具有投技免疫效果。immunevulnerable
  • Frost
    • Getup Attack/Flawless Block (Up+Back Punch):Getup Attack 现在正确免疫跳跃攻击/投技,但伤害从 9 降低至 5。95 damage
    • Fatal Blow:Fatal Blow 在部分启动和持续帧期间不再具有投技免疫效果。immunevulnerable
  • Geras
    • Gauntlet of the Ages:在使用 Uppercut 或 Gauntlet of the Ages Krushing Blows 命中后,Gauntlet of the Ages 将不再保留其充能等级。retainedlost
    • Reverse Time:修复了允许 Geras 在 Reverse Time 的部分恢复帧期间进行格挡的漏洞。can blockcannot block
  • Liu Kang
    • Dragon Parry:Dragon Parry 在部分恢复帧期间不再具有投技免疫效果。immunevulnerable
    • Energy Parry:当 Dragon Fire 激活时,Energy Parry 不再能通过单次成功的格挡产生多个投射物。multiplesingle

修复2

  • General修复了数个罕见的在线不同步原因,以改善连接质量。
  • Shao KahnShoulder Charger Amplify:修复了导致对手在被 Shoulder Charger Amplify 击中后无法进行 Breakaway 的漏洞。preventedallowed

其他改动5

  • General
    • 调整了投技受击状态,移除了普通投技在格挡恢复时的 2 帧窗口,以及特殊技抓取时的 1 帧窗口。2 frames0 frames frames
    • 对 AI 逻辑进行了常规改进,并修正了招式列表。
  • Cassie CageFlying Glow Kick:当开启 Krushing Blow 按住检测时,Flying Glow Kick 现在需要按住正确的按键。loosestrict
  • CetrionGetup Attack/Flawless Block (Up+Front Kick):Getup Attack/Flawless Block Attack 现在拥有正确的视觉特效以指示其无敌状态。incorrectcorrect
  • Shao KahnD1 and F3:修复了导致 D1 和 F3 被设置为低位格挡易伤而非高位格挡易伤的问题。lowhigh

受影响的项目(8)

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官方说明
Mortal Kombat 11 · May 31, 2019

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  1. [12/11/20] PC Patch NotesDec 14, 2020 · 69mo

    常规游戏性优化以及针对帧数据、投技免疫和漏洞修复的角色平衡性调整。

    +411
  2. [11/17/2020] PC Patch NotesNov 17, 2020 · 69mo

    这是一次全面的平衡性补丁,重点在于调整低位攻击的帧数据,对投技和格挡窗口进行常规游戏性优化,并针对特定角色进行调整以提升竞技公平性。

    +129
  3. [10/21/2020] PC Patch NotesOct 21, 2020 · 70mo

    针对 PC 平台的微小更新,重点优化了 King of the Hill 的稳定性、Krypt 进度追踪以及 Kitana 的投射物修复。

    +2
  4. [9/29/20] PC Patch NotesSep 29, 2020 · 71mo

    针对 PC 平台的质量优化更新,重点在于 UI 修复、大厅稳定性以及 Hallow's Eve Skin Pack 的发布。

    +3
  5. [9/15/20] PC Patch NotesSep 15, 2020 · 72mo

    PC 版本补丁,重点修复了 UI 导航、鼠标输入改进以及特定模式下的大厅问题。

  6. [8/25/2020] PC Patch NotesAug 25, 2020 · 72mo

    针对多名角色进行了一系列错误修复和交互修正,主要集中在 Krushing Blow 的触发条件和招式表现上。

    +51
  7. [6/16/20] PC Patch NotesJun 16, 2020 · 75mo

    PC 专属更新,重点优化了超宽屏支持、输入修复,并调整了多名角色的 Fatal Blow 脱离机制。

    +53
  8. [5/26/20] May PC Patch NotesMay 26, 2020 · 75mo

    本次PC端大型更新重点关注角色平衡性、破甲机制,并对增益系统(Augment)和练习模式进行了重大重构。

    +375

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