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Settlements

地图Management · Economy · Strategy · Town · Castle · Village · World Map · Towns · Villages
5 补丁最近改动 62mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Aug 25, 2020Jul 6, 2021Aug 25, 2020 — Beta Hotfix (e1.5.0 - 26/08/20) +0 / -0 (cum 0)Sep 17, 2020 — Hotfix (e1.5.1) and Beta Hotfix (e1.5.2 - 17/09/20) +0 / -0 (cum 0)Jan 12, 2021 — Beta Patch Notes e1.5.7 +1 / -0 (cum +1)Feb 4, 2021 — Beta Patch Notes e1.5.8 +1 / -0 (cum +2)Jul 6, 2021 — Beta Hotfix (e1.6.0 - 06/07/21) +2 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorsecurity

      定居点治安现在会受到附近潜伏点以及所属村庄被袭击的负面影响,将袭击的影响从忠诚度转移到了治安上。

      行为

    • 🛠QoLAuto RecruitmentavailabilityAlways OnToggleable

      添加了一个复选框以禁用定居点的自动招募功能,从而提供更好的玩家控制。

      质量

    • 🛠QoLprosperity tooltipAdded

      繁荣度对治安值的影响现在清晰地列在工具提示中。

      质量

    • NewPillagingAdded

      玩家和 AI 现在可以在成功围城后选择 Devastate(摧毁)、Pillage(掠夺)或 Show Mercy(宽恕),这将影响繁荣度和士气。

      新机制

    • 🎯BehaviorHeadman TroopsElite

      权力值超过 200 的村长名流现在可提供精锐部队进行招募。

      200+ power

  1. Jan 12, 2021·Beta Patch Notes e1.5.7+1
    • 📊NumericNotablesPower DistributionMost 200+20% 200+

      重新平衡了 Notable 的权力;现在仅有 20% 为 'Powerful' (200+),而 60% 为 'Influential' (100-200)。

      平衡调整

    • 📊NumericCastellan OfficeWage Reduction10-30%

      Castellan Office 项目现在为驻军部队提供 10-30% 的工资削减。

      项目奖励

    • 🐛Bug fixcharacter location update

      修复了在宣战或媾和后,玩家所在的定居点内角色位置未能更新的问题。

      Bug修复

    • 🐛Bug fixprisoner conversationoutsideinside

      修复了一个允许玩家在未实际进入城堡的情况下与囚犯开启对话的 Bug。

      Bug修复

    • 🐛Bug fixsiege spawnenemy hallcorrect

      修复了在围城期间,玩家及其对话对象会错误地在敌方领主大厅中生成的问题。

      Bug修复

    • 🐛Bug fixsmithy accesscrashstable

      修复了进入任何城镇铁匠铺时发生的崩溃问题。

      Bug修复

    • 🎯Behaviorentry restrictionOpen if emptyFaction only

      现在玩家仅在定居点由其所属派系拥有时才能进入空定居点;敌方定居点的大门即使在没有驻军的情况下也将保持关闭状态。

      behavior

    • 🐛Bug fixsave/load

      修复了在保存与加载过程中,与无所有者定居点相关的崩溃问题。

      bugfix