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Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord
ActionIndieRPG
TaleWorlds Entertainment · TaleWorlds Entertainment·$49.99
Jan 12, 2021 · 68mo ago

Beta Patch Notes e1.5.7

AI 摘要1mo

Beta e1.5.7 引入了 Child Education 系统,对 AI 外交和军队行为进行了重大重构,并针对单人模式和多人模式修复了大量稳定性与性能问题。

Images © Mount & Blade II: Bannerlord via Steam

加强7

  • Child Education实现了包含六个阶段(2, 5, 8, 11, 14, 16 岁)的 child education 系统,以提升儿童的技能和属性。6
  • Combat AIHorse Archer AI:当敌人处于近距离时,Horse archers 现在能正确地切换到近战武器。Melee at close range
  • DiplomacyLord Relations:领主现在不太可能对与其关系良好的玩家/英雄的定居点发起敌对行动。Random/AggressiveRelation-based
  • TroopsWounded State:非英雄 troops 在被击倒时,受伤概率降低了 10%。-10% %
  • LancesCouch Lance:增加了 couch lance 的伤害,并将缩放机制调整为更多地依赖武器重量而非坐骑速度。Speed-basedWeight-based
  • SettlementsCastellan Office:Castellan Office 项目现在为驻军部队提供 10-30% 的工资削减。10-30% %
  • General在战役地图上实现了内存分配优化,并降低了场景加载期间的内存占用。

削弱2

  • CavalryParty Movement:降低了来自 cavalry 的最大速度加成,以防止 Khuzait 部队过于高效地滚雪球。60%40% %
  • TroopsUpgrading:略微增加了升级高阶 troops 所需的 XP。Increased

修复2

  • Combat AIRanged AI:修复了当玩家持有远程武器且为最近目标时,AI 却忽略玩家的问题。Ignore playerAttack player
  • General修复了大量崩溃问题,包括教程救援、进入村庄、场景加载以及雇佣兵招募。

其他改动4

  • DiplomacyWar Declarations:增加了平均战争持续时间,并降低了衰弱王国的侵略性。ShortLonger
  • TroopsNPC Party Upgrades:NPC 部队现在会优先升级为 cavalry troops,尤其是当其骑兵比例较低时。RandomCavalry-focused
  • SettlementsNotables:重新平衡了 Notable 的权力;现在仅有 20% 为 'Powerful' (200+),而 60% 为 'Influential' (100-200)。Most 200+20% 200+
  • General增加了 Western North America 服务器区域,并将 North America 重命名为 Eastern North America。North AmericaWestern/Eastern NA

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官方说明
Mount & Blade II: Bannerlord · Jan 12, 2021

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